17. ์๋, ๋๋ญ๊ฐ์ง, ๋ ํฉ๋ฟ๋ฆฌ๊ธฐ (Feat. LOD. ํด๋ฆฌ์ง. ์๋, ๋๋ฌด ๋ ๋ฟ๋ฆฌ๊ธฐ. ๊ฒ์ ์ต์ ํ)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ํฝ์ค]/์ธ๋ฆฌ์ผ_์
๋ฌธ
์์ฝ - LOD 'ํ๋ ์ด์ด์ ์๊ฐ์ ๊ฒฝํ' VS 'PC ๊ณ์ฐ' ์ฌ์ด์ '์ต์ ๊ท ํ์ ' ์ ์ฐพ๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์ค ํ๋. 'Static Mesh > LOD ์
ํ
์์ ์ปจํธ๋กค > ๋ณ๊ฒฝ๋ด์ฉ ์ ์ฉ ํด๋ฆญ' ํ์ฌ ์ค์ - ํด๋ฆฌ์ง ํด๋ฆฌ์ง์ฉ ์ ์
์ 3D ASSET ์ผ๋ก. ๋ค์ด ํ ํค ๋ณด์ ์ > '์ธ์คํด์ค ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ' ์ด ์์ ํจ ๋ฐ๋ ๋ถ๊ฒ ํ๋ ๊ฒ์ > '์ธ์คํด์ค ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ' ๋๋ธํด๋ฆญ > wind ํญ๋ชฉ ๋ชจ๋ ํ์ฑํ - ํฉ๋ฟ๋ฆด ์ ์
๋ค์ด @ ํต์
๋ธ๋ฆฟ์ง bridge > collections > vegetation >grass *์๋ : ๊ฐ๊น์ด์ ๋ณด์ด๊ธฐ ๋๋ฌด์ 4k (๋ค์ด ๋ฐ export ์
ํ
) - LOD ๋? Level of detail ๊ฐ๊น์ด ๊ฐ๋ฉด > ๋ํ
์ผ ํ๊ฒ ๋ณด์ด๊ณ , ๋ฉ๋ฆฌ์ ๋ดค์ ๋ x ์๋ก ํ์ํ๊ฒ ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ detail ์..