์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ๋ž€? (Feat. ๋ฌผ๋ฆฌ๊ธฐ๋ฐ˜ ๋ Œ๋”๋ง, PBR, ์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ ์ฒดํ—˜ํŒ ์„ค์น˜)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ๋Š” ์–ด๋–ค ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ? โœ… '3D ์ œ์ž‘ ํ”„๋กœ์„ธ์Šค' ์—์„œ 'ํ…์Šค์ฒ˜๋ง' ์— ํŠนํ™”๋œ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ โœ… ๋†’์€ ํ™œ์šฉ๋„ : ๋Œ€๋ถ€๋ถ„์€ 3D ์—…๊ณ„์—์„œ ํ‘œ์ค€์ ์œผ๋กœ ํ™œ์šฉ๋˜๋Š” ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ ๋งˆ์•ผ, 3DS Max, Cinema 4D, ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„, ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ, ๋ธ”๋ Œ๋” ๋“ฑ ์—…๊ณ„์—์„œ ํ†ต์šฉ๋˜๋Š” ๋Œ€๋ถ€๋ถ„์˜ 3D ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ์— ํ™œ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ โœ… ํšจ์œจ์ ์ธ ์ž‘์—…์„ ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๊ฒŒ ํ•˜๋Š” ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค '๋ ˆ์ด์–ด' ๊ธฐ๋ฐ˜ ์œผ๋กœ ๊ตฌ์„ฑ > ํšจ์œจ์ ์œผ๋กœ ์ง„ํ–‰ ๊ฐ€๋Šฅ ๋‚˜๋งŒ์˜ '์›Œํฌํ”Œ๋กœ์šฐ' ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. โœ…'๋ฌผ๋ฆฌ์ ์œผ๋กœ ์ •ํ™•ํ•œ ํ…์Šค์ฒ˜' ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด๋‚ธ๋‹ค. ์ฆ‰, 3D ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ, '์ด ์žฌ์งˆ์ด ์–ผ๋งˆ๋‚˜ ๊ฑฐ์นœ์ง€' , '์–ผ๋งˆ๋‚˜ ๋น›์„ ๋งŽ์ด ๋ฐ˜์‚ฌํ•˜๋Š”์ง€', '์–ผ๋งˆ๋‚˜ ๊ตด๊ณก์ด ์žˆ๊ณ , ์žฌ์งˆ์˜ ๋А๋‚Œ์ด ์–ด๋– ํ•œ์ง€.' ๋ฅผ ๊ฒฐ์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. ์ด๋ฅผ 'PBR(Physically Based Rendering Tex..
10. ๋ฐ˜ํˆฌ๋ช… ์•ˆ๊ฐœ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ œ์ž‘ (feat. ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์—ฐ์‚ฐ ์‘์šฉ, ์™„์ „ ์ค‘์š”โญโญโญ)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
๋”๋ณด๊ธฐ ๋ฐ˜ํˆฌ๋ช… ์•ˆ๊ฐœ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ [ํ™œ์šฉ] ๋ณ„๋„์˜ ์•ˆ๊ฐœ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ œ์ž‘ > ๊ฐœ๋ณ„์ ์ธ ๋ชจ๋ธ๋ง์— ๋„ฃ์„ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. ๋ฐ˜ํˆฌ๋ช… ์•ˆ๊ฐœ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ œ์ž‘ ์ƒˆํด๋” ์ƒ์„ฑ Customized Fog > ํด๋ผ์šฐ๋“œ ๋…ธ์ด์ฆˆ ํŒŒ์ผ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ Cf. ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์—์„œ ๋Œ€๋น„๊ฐ’์„ ์กฐ์ •ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์•ˆ vs ๋Œ€๋น„๊ฐ’ ์กฐ์ •๋œ ํ…์Šค์ฒ˜๋ฅผ ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ž„ํฌํŠธ ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์•ˆ '๋Œ€๋น„๊ฐ’ ์กฐ์ •๋œ ํ…์Šค์ฒ˜๋ฅผ ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ž„ํฌํŠธ' ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์—์„œ ๋Œ€๋น„๊ฐ’์„ ์กฐ์ •' ๋ณด๋‹ค, '์—ฐ์‚ฐ ๋น„์šฉ' ์—์„œ ์œ ๋ฆฌ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ œ์ž‘ 'M_Customized_Fog' ๋„ค์ด๋ฐ > ์ง€๋‚œ๋ฒˆ์— ํ™œ์šฉํ•œ cloud noise ๋“œ๋ž˜๊ทธ ๋งˆ์Šคํ„ฐ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์˜ blend mode ๋ฅผ 'translucent' ๋กœ ๋ณ€๊ฒฝ > '์˜คํŒŒ์‹œํ‹ฐ' ๊ฐ€ ์ƒ๊น€ ์ฆ‰, ์–ด๋–ค ๋ชจ๋ธ๋ง์„ '๋ฐ˜ํˆฌ๋ช…' ํ•˜๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค๊ณ  ์‹ถ์œผ๋ฉด > translucent ํ™œ์šฉํ•ด์•ผ Cf..
9. ์›€์ง์ด๋Š” ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ๊ณผ ๋ผ์ดํŠธ ํ•จ์ˆ˜ ํ™œ์šฉํ•œ ๊ตฌ๋ฆ„ ๊ทธ๋ฆผ์ž ํ‘œํ˜„
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
๋…ธ์„์ง„ ์‹œ๊ฐ„๋Œ€ ํ‘œํ˜„ โœ… directioanl light ๊ฐ๋„ ๋ณ€๊ฒฝ โœ… ๊ทธ๋ฆผ์ž๊ฐ€ ๋ณด์—ฌ์ค„ ๋ฐฉํ–ฅ ๊ฒฐ์ • โœ… ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ๋””ํ…Œ์ผ์ด '๋ผ์ดํŒ…' ์— ์˜ํ•ด์„œ ์—†์–ด์ง€์ง€ ์•Š๋„๋ก ์ฃผ์˜ โญ ํ•œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์— ๋น›๊ณผ ๊ทธ๋ฆผ์ž๊ฐ€ ๊ณต์กดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ์…‹ํŒ… (์•„์ง์€ ๋ฐฉํ–ฅ์„ฑ์„ ์ž˜ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์Œ) ์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์— '๋ผ์ดํŠธ ํ•จ์ˆ˜' ๋„ฃ๊ธฐ ์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ ํŒŒ์ผ ๋“œ๋ž˜๊ทธ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ ๋ผ์ดํŠธ ํ•จ์ˆ˜์—์„œ๋Š” '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ' ์„ ๋งŒ๋“ค์–ด์ค˜์•ผ๋งŒ ํ•จ. ๋งŒ๋“ค๊ณ  > ์ด๋ฆ„ ์ง“๊ธฐ (M_LightFucntion) Material Domain ์„ > 'Light Fucntion' ์œผ๋กœ ์„ ํƒ > '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์˜ ์ข…๋ฅ˜' ์ž์ฒด๋ฅผ ๋ฐ”๊ฟ€ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด์„œ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด์„œ > ๋ผ์ดํŠธ ํ•จ์ˆ˜์— ๋„ฃ๊ธฐ > ์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ๊ฐ€ '๋กœ๊ณ ' ๋ฅผ ์˜๊ณ  ์žˆ์Œ. m ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ multiply ๋…ธ๋“œ ์ƒ์„ฑ > ํ…์Šค์ฒ˜ ๋งต..
8. ํ™˜๊ฒฝ์— ํ”„๋ž์„ ๋ฐฐ์น˜ํ•˜๊ณ , ๋””ํ…Œ์ผ์„ ์žก๋Š” ํŒ
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
๋””ํ…Œ์ผ ์‚ฌ๋ฌผ ๋‹ค์šด ๋ฐ ๋ฐฐ์น˜ cement curb ๊ฒ€์ƒ‰ > ๋‹ค์šด Cf. ์ด ์• ์…‹์˜ ๊ฒฝ์šฐ,'๋งˆ๊ฐ์ด ๋˜์–ด ์žˆ์–ด์„œ ๋„๋กœ๋ณ€์— ์„ค์น˜ํ•˜๊ธฐ ์ข‹์Œ ์ฝœ๋ฆฌ์ „ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ ๋ชจ์–‘์ด ๋‹จ์ˆœํ•˜๊ฒŒ ์ƒ๊ฒผ์Œ > so, '๋ฐ•์Šค ๋‹จ์ˆœํ™” ์ฝœ๋ฆฌ์ „ ์ถ”๊ฐ€' ๋กœ ํ•ด๋„ ๊ดœ์ฐฎ์Œ. Cf. '์ž๋™ ์ปจ๋ฒก์Šค ์ฝœ๋ฆฌ์ „' ์œผ๋กœ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋‚˜, '์ž๋™ ์ปจ๋ฒก์Šค ์ฝœ๋ฆฌ์ „' ์€ ์ƒ๋Œ€์ ์œผ๋กœ ์ฝœ๋ฆฌ์ „ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๋” ๋งŽ์ด ์š”๊ตฌํ•จ. Cf. '๋ฐ•์Šค ๋‹จ์ˆœํ™” ์ฝœ๋ฆฌ์ „' ์„ ๋””ํ…Œ์ผํ•˜๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ ์ฝœ๋ฆฌ์ „ ๋ฐ•์Šค๋ฅผ ์ด๋™ํ•˜๋ฉด > ์กฐ๊ธˆ ๋” ์ •ํ™•ํ•œ ์ฝœ๋ฆฌ์ „์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. 1. ์‚ด์ง, ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์•ˆ์œผ๋กœ ํŒŒ๊ณ ๋“ค๋ฉด์„œ 2. ์ง์ ‘ ์ฝœ๋ฆฌ์ „์„ ์žก์•„์ฃผ๋ฉด์„œ ์…‹ํŒ… ๋ฐฐ์น˜ - 180 ๋„ ๋Œ๋ ค์„œ > ๋žœ๋คํ•œ ๋А๋‚Œ ๋‚ด์ฃผ๊ธฐ - โญ 1๋„ ์ •๋„ โญ๊ธฐ์šธ๋ฆฌ๊ธฐ > ๋žœ๋คํ•œ ๋А๋‚Œ ๋‚ด์ฃผ๊ธฐ - ๋‹ค๋ฅธ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์‚ฌ์šฉ > ๋žœ๋คํ•œ ๋А๋‚Œ ๋‚ด์ฃผ๊ธฐ - โญ์Šค์ผ€์ผ โญ ์•ฝ๊ฐ„..
5. ๋ฐ์นผ ํ™œ์šฉํ•œ ๋””ํ…Œ์ผ ์ถ”๊ฐ€ (Feat. ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
๋ฐ์นผ(Decal) ์ด๋ž€? โ—ผ ํ‘œ๋ฉด์ ์œผ๋กœ๋Š” ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค์ž„. ๋‹ค๋งŒ, ๋ฐ์นผ์ด๋ผ๋Š” ์‹œ์Šคํ…œ์ด ๋”ฐ๋กœ ์žˆ์Œ. > ex) ์ดˆ๋ก์ƒ‰ ๋ฐ•์Šค๋ฅผ ์ž˜ ์กฐ์ ˆํ•˜๋ฉด - ๋‹ค๋ฅธ ์• ์…‹๋“ค์— ๋‹ฌ๋ผ ๋ถ™๋Š” ๊ฒƒ ๊ฐ™์ด, '๋‹ค๋ฅธ ํŠน์„ฑ' ์„ ํ™œ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. โ—ผ UV, ํ…์Šค์ฒ˜ ํƒ€์ผ๋ง ์—†์ด > ์™„์ „ํžˆ ์ž์œจ์ ์œผ๋กœ ์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ decal ๊ธฐ์ดˆ ํ™œ์šฉ @ ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€ > ๋ฐ์นผ ์นดํ…Œ๊ณ ๋ฆฌ > decal ๋‹ค์šด ์ฝ˜ํ…์ธ  ๋ธŒ๋ผ์šฐ์ € ์—์„œ '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค' ๋ฅผ ๋ทฐํฌํŠธ๋กœ ๋“œ๋ž˜๊ทธ Cf. ๋ฐ์นผ์˜ ๊ฒฝ์šฐ, '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค๋Š” ์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ ์—†์ด๋„ ๋…๋ฆฝ์ '> ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด๋†“๊ธฐ๋งŒ ํ•˜๋ฉด, ๋ถ™๋Š”๋‹ค. Cf. ๋งŒ์•ฝ, ์–ด์ƒ‰ํ•˜๋‹ค๋ฉด > '์Šค๋ƒ…' ์„ ํ‚ค๊ณ  > 90๋„ ๋งž์ถฐ์„œ ์ œ๋Œ€๋กœ ๋ณด์ผ ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ์…‹ํŒ… ๋ฐ์นผ ๋ฐฐ์น˜์‹œ ์œ ์˜์  : ์ดˆ๋ก์ƒ‰ ๋ฐ•์Šค ์กฐ์ ˆ (X์Šค์ผ€์ผ ์กฐ์ ˆ) ์ดˆ๋ก์ƒ‰ ๋ฐ•์Šค = ๋ฐ์นผ์ด ์˜ํ–ฅ์„ ์ฃผ๋Š” ๋ฒ”์œ„์ž„..
4. ๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ : ๊ณ ๊ธ‰ ์•„์ŠคํŒ”ํŠธ ์ œ์ž‘ (2) (feat. ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€ ํ™œ์šฉ, channel ๋ณ„ ํ™œ์šฉ )
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€ ๊ฐ„๋‹จํ•˜๊ฒŒ ์‚ดํŽด๋ณด๊ธฐ 3d asset ์€ '์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ(๋ชจ๋ธ๋ง) + ํ…์Šค์ฒ˜' ๊นŒ์ง€ ์ œ๊ณต surface ๋Š” 'ํ…์Šค์ฒ˜' ๋งŒ ์ œ๊ณต ๋ฒฝ๋Œ ๋ฐ”๋‹ฅ ์‚ฌ์ด์— - ์ด๋ผ ๋ผ๋Š” ๋А๋‚Œ ์˜ˆ์ œ surface ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ๋‹ค์šด @ ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€ brick ๊ฒ€์ƒ‰ > ๋ฐ”๋‹ฅ์€, 'ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์‹œ์•ผ์—์„œ ๊ฐ€๊นŒ์šฐ๋‹ˆ๊นŒ' 4k ๋‹ค์šด ๋‹ค์šด ํ•ด๋‘๊ณ  > local ์—์„œ ๋ฐ”๋กœ export ํ•˜๋ฉด ๋จ. โญโญโญโญโญ ๊ฟ€ํŒ : "ํ•„ํ„ฐ > ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ & ํ…์Šค์ฒ˜ > ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค" surface ํด๋” ์•ˆ์— ์žˆ๋Š” '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค' ๋งŒ ๊ณจ๋ผ๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. โญโญโญโญโญ ๋‘ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค ํด๋ฆญ > ์ƒ๋‹จ์˜ 'megascan' ์•„์ด์ฝ˜ ํด๋ฆญ โญํด๋ฆญ ํ•˜๋Š” ์ˆœ์„œ์— ๋”ฐ๋ผ์„œ > ๋‚˜์˜ค๋Š”๊ฒŒ ๋ฐ”๋€” ์ˆ˜ ์žˆ์Œ โญ 1st click = ์ œ์ผ ๋จผ์ € ๋ณด์ด๋Š” base layer ๊ฐ€ ๋  ๊ฒƒ ์ž„...
3. ๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ : ๊ณ ๊ธ‰ ์•„์ŠคํŒ”ํŠธ ์ œ์ž‘ (1) (feat. vertex blending)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
[๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ œ์ž‘] @์ฝ˜ํ…์ธ  ์— '02_Asphalt' ํด๋” ์ถ”๊ฐ€ โญ ์ž‘์—… ๊ณผ์ •์„ '๋„˜๋ฒ„๋ง' ํ•ด์ฃผ๋ฉด ๊ต‰์žฅํžˆ ์ข‹์Œ. ์šฐํด๋ฆญ > ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ƒ์„ฑ > M_Asphalt๋กœ ์ด๋ฆ„์ง“๊ธฐ [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ] [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ž€?] ๋ชจ๋“  ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋Š” = '์‚ผ๊ฐํ˜•' ์ธ 'ํด๋ฆฌ๊ณค' ์˜ ์ง‘ํ•ฉ์œผ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด์ง '์‚ผ๊ฐํ˜• ๋‚ด์˜ ๊ผญ์ง€์ ' ํ•˜๋‚˜ํ•˜๋‚˜๋ฅผ = '๋ฒ„ํ…์Šค' ๋ผ๊ณ  ํ•จ. so, 1๊ฐœ์˜ ์‚ผ๊ฐํ˜• = ๊ผญ์ง€์  3๊ฐœ = ๋ฒ„ํ…์Šค 3๊ฐœ [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ์€?] ๊ฐ๊ฐ์˜ ๋ฒ„ํ…์Šค์—, ์ •๋ณด๋ฅผ ํ• ๋‹น > ์—ฌ๋Ÿฌ ์žฌ์งˆ์„ ํ˜ผํ•ฉ ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ์˜ˆ์ œ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ] โœ… @M_Asphalt ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์— Linear Interpolate โญโญโญ ๋…ธ๋“œ (lerp, ์„ ํ˜• ๋ณด๊ฐ„) ๋งŒ๋“ค๊ธฐ โœ… 3 ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  > ๋งˆ์šฐ์Šค ํด๋ฆญ > ์ƒ‰๊น” ๋…ธํŠธ (constant 3) ์ถœ๋ ฅ ๊ฐ€๋Šฅ > ์ƒ‰๊น”์„ ํฐ์ƒ‰์œผ๋กœ ๋ณ€๊ฒฝ ..
2. sky atmosphere ํ™œ์šฉํ•œ ํ•˜๋Š˜ ๋ผ์ดํŒ…, ํฌ๊ทธ ๋ฐ ํฌ์ŠคํŠธ ํ”„๋กœ์„ธ์‹ฑ (feat. ๋ธ”๋ฃจ ํ”„๋ฆฐํŠธ, volumetric cloud)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
[๊ธฐ์กด ๋ผ์ดํŒ… ์š”์†Œ ๋ชจ๋‘ ์ง€์šฐ๊ธฐ] [์ง€์šธ ์š”์†Œ๋“ค] 1. ๋ผ์ดํŒ… ํด๋” ์•ˆ์— ์žˆ๋Š” ๊ฒƒ โœ… light source โœ… LightmassImportanceVolume โœ… PostProcessVolume โœ… Sky light 2. ์ถ”๊ฐ€ ์ง€์šธ ๊ฒƒ โœ… AtmosphericFog โœ… SphereReflectionCapture โœ… SkySphereBlueprint โœ… ๋น„์–ด์žˆ๋Š” ํด๋”๋“ค ๊นŒ์ง€ ๋ชจ๋‘ ์‚ญ์ œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์•„๋ฌด๊ฒƒ๋„ ์—†๋Š” ์ƒํƒœ๊ฐ€ ๋จ. [์›”๋“œ ์…‹ํŒ… ์˜คํ”ˆ] ์ฐฝ - ์›”๋“œ ์…‹ํŒ… ์›”๋“œ ์…‹ํŒ… - ๋ผ์ดํŠธ ๋งค์Šค - ๋ผ์ดํŠธ๋งต ์ œ๊ฑฐ cf. ์ œ๊ฑฐํ•˜๋Š” ์ด์œ  - ๋ผ์ดํŠธ๋งต์€ '๋ผ์ดํŠธ ๋นŒ๋“œ' ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์‚ฌ๋ฌผ ๋“ฑ์— '๋ฏธ๋ฆฌ ๊ทธ๋ฆผ์ž, ๋น› ์ •๋ณด๊ฐ€ ํ…์Šค์ฒ˜๋กœ ๋ฒ ์ดํฌ๋œ ๋ฐ์ดํ„ฐ' ์ž„. ์ด๋Ÿฌํ•œ ๋ผ์ดํŠธ ๋งต์€ 1) '์Šคํƒœํ‹ฑ, ์Šคํ…Œ์ด์…”๋„ˆ๋ฆฌ ๋ผ์ดํŠธ' ์— ์‚ฌ์šฉ๋จ. 2) ๋ฒ ์ด..
1. ์‚ฌ์ด๋ฒ„ ํŽ‘ํฌ ๊ณจ๋ชฉ ํฌํŠธํด๋ฆฌ์˜ค ๊ธฐํš (feat. ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ˆ˜์ง‘, ์ž‘ํ’ˆ ๊ธฐํš, ๊ด€์ฐฐ๋ ฅ, ์ž‘ํ’ˆ ๋ถ„์„)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
[๊ธฐํš ์š”์†Œ] ์–ด๋–ค ์ž‘ํ’ˆ์„ ๋งŒ๋“ค๊นŒ? ์–ด๋–ค ๊ฒƒ์„ ์ค‘์ ์ ์œผ๋กœ ํ‘œํ˜„ํ• ๊นŒ? ์–ด๋–ค ์ด์•ผ๊ธฐ๋ฅผ ๋‹ด์„๊นŒ? [๊ธฐํš ์˜ˆ์‹œ_๋Ÿฌ์Œค] [์‚ฌ์ด๋ฒ„ ํŽ‘ํฌ ์„ ์ • ์ด์œ  ๋ฐ ๊ธฐํš] 1. ํฐ ์ฃผ์ œ ์„ค์ • - (์ž‘ํ’ˆ์—์„œ '๊ฐ•์กฐ' ํ•˜๊ณ  ์‹ถ์€๊ฑด? > ์ด๊ฒŒ ๋งž์ถฐ์„œ ๋‹ค๋ฅธ ๋””ํ…Œ์ผ, ์ƒ‰์ฑ„ ๋“ฑ์„ ์ฐจ๊ทผ์ฐจ๊ทผ ์ถ”๊ฐ€) - ex) 'ํ˜„์‹ค'์—์„œ ์‰ฝ๊ฒŒ ๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. - ex) '๋””ํ…Œ์ผํ•œ ํ‘œํ˜„' ์„ ํ•˜๊ธฐ ์ข‹์•„์„œ. ์ฆ‰, ๊ฐˆ๋ผ์ง, ์ž‘์€ ํ’€๊ณผ ๊ฐ™์€ ์žฌ์งˆ์„ ํ‘œํ˜„ํ•˜๊ธฐ ์ข‹์•„์„œ. - ex) ์‚ฌ์ด๋ฒ„ ํŽ‘ํฌ : ํ™”๋ คํ•˜๋ฉด์„œ, ๋А๋‚Œ์žˆ๋Š” ๋ถ„์œ„๊ธฐ 2. ์ฃผ์ œ์— ๋งž๋Š” ํ•ต์‹ฌ ์•„์ดํ…œ ์„ ์ • - '๊ทธ๊ฒƒ์„ ์„ ํƒํ•œ ์ด์œ , ์Šคํ† ๋ฆฌ' ๊ฐ€ ์ค‘์š” - [๋ฏธ์  ๋ชฉํ‘œ] ๋ฏธ์ ์œผ๋กœ ์–ด์ƒ‰ํ•˜์ง€ ์•Š์•„์•ผ ํ•จ. - [๊ธฐ์ˆ ์  ๋ชฉํ‘œ] '๋‚ด ๊ธฐ์ˆ ๋ ฅ์„ ๋ณด์—ฌ์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด!' ๋ผ๋Š” ๊ด€์ ์ด ๋“ค์–ด๊ฐˆ ์ˆ˜๋„. - โญโญโญ ๋ฏธ์  ๋ชฉํ‘œ, ๊ธฐ์ˆ ์  ๋ชฉํ‘œ ๊ด€์ ์—..
0. ์–ธ๋ฆฌ์–ผ 4.27 ๋ฒ„์ „ ์„ค์น˜, ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€ ์—…๋ฐ์ดํŠธ, ํ”Œ๋Ÿฌ๊ทธ์ธ ์„ค์ •, ํ”„๋กœ์ ํŠธ ์…‹ํŒ… (Feat. water, volumertic, modeling, movie render, ํ•˜์ดํŠธ ํฌ๊ทธ)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
[์–ธ๋ฆฌ์–ผ 4.27 ์—…๋ฐ์ดํŠธ] Cf. ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์ฒ˜์Œ ์„ค์น˜ ํ•˜๋Š” ๊ฒฝ์šฐ์—”, ์•„๋ž˜ ์ฒ˜๋Ÿผ ๐Ÿ‘‡ https://bit.ly/3rLrDRS 1. ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ ์„ค์น˜ (๐Ÿ“’ Feat.ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€, ํ€ต์…€ ๋ฏน์„œ ์„ค์น˜) ํ•„์š”ํ•œ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ - ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ (4.25 ์ด์ƒ) (cf. ๊ฐ•์˜์—์„œ ์“ธ ๊ฒƒ์€ 4.25.3) - Quixel bridge (์ตœ์‹  ๋ฒ„์ „) - Quixel mixer (์ตœ์‹ ๋ฒ„์ „) ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ ์„ค์น˜ ๋ฐฉ๋ฒ• - ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ ํ™ˆํŽ˜์ด์ง€ ๋‚ด ๋‹ค์šด๋กœ๋“œ ํŽ˜์ด์ง€ ์ ‘์† h. hello-5200.tistory.com [์—ํ”ฝ ๊ฒŒ์ž„์ฆˆ ๋Ÿฐ์ฒ˜ ํด๋ฆญ > ์—”์ง„ ๋ฒ„์ „ + ๋ฒ„ํŠผ ํด๋ฆญ] [ C ๋“œ๋ผ์ด๋ธŒ๋กœ ํ•ด์ฃผ๋ฉด > ๋” ๋น ๋ฅธ ๋ฐ์ดํ„ฐ ์ „์†ก ๊ฐ€๋Šฅ ] [์‹คํ–‰ > ์šฐ์„ , '๊ฒŒ์ž„' ์œผ๋กœ ์„ค์ •] *๊ฒŒ์ž„์œผ๋กœ ํ•ด๋„ > ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ๊ฐ€๋Šฅ *๊ฑด์ถ•, ์ž๋™์ฐจ, ์ œํ’ˆ ๋””์ž์ธ ๋“ฑ์„ ํ•˜..