๋งตํ•‘ ๊ธฐ์ดˆ 3 (feat. UV ๋ฐฐ์น˜)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/๋…ธ๋ง๋งต
โ—ผ UV ๋ฐฐ์น˜ ํŒ ๊ตฌ๋ถ„ ์„ค๋ช… ๋น„๊ณ  ์ค‘์š”ํ•œ ๊ฒƒ๊ณผ ์ค‘์š”ํ•˜์ง€ ์•Š์€ ๊ฒƒ์„ ๊ตฌ๋ถ„ํ•  ๊ฒƒ '์ค‘์š”๋„' ์™€ '๋งต ์‚ฌ์ด์ฆˆ' ๊ด€๊ณ„ ์ค‘์š”ํ•œ ๊ฒƒ์€ > ์›๋ž˜ ๋น„์œจ๋ณด๋‹ค ํฌ๊ฒŒ ํ•ด์„œ > ํ•ด์ƒ๋„๋ฅผ ๋†’๊ฒŒ! ์ค‘์š”ํ•˜์ง€ ์•Š์€ ๋’ท๋ฉด์€ > ์‚ฌ์ด์ฆˆ๋ฅผ ์ค„์—ฌ์„œ > ๋งต์„ ์ ๊ฒŒ ์‚ฌ์šฉํ•œ๋‹ค! ์–‡๊ธฐ์™€ ๋งต ์‚ฌ์ด์ฆˆ์˜ ๊ด€๊ณ„ ์ค‘์š”ํ•œ ๋ถ€๋ถ„์—์„œ, ์–‡์œผ๋ฉด > ๋งตํ•‘์„ ๊ฐ€๋กœ๋กœ ๋Š˜๋ ค์ค˜์„œ > ๋…ธ๋ง์ด ์ž˜ ๋‚˜์˜ค๊ฒŒ ํ•œ๋‹ค. โ—ฝ ์ค‘์š”ํ•œ ๊ฒƒ์€ > ์›๋ž˜ ๋น„์œจ๋ณด๋‹ค ํฌ๊ฒŒ ํ•ด์„œ > ํ•ด์ƒ๋„๋ฅผ ๋†’๊ฒŒ! EX) ์ค‘์š”ํ•œ ๋ถ€๋ถ„์„ ๋”ฐ๋กœ ์„ ํƒ > '๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด์„œ, ํฌ๊ฒŒ ํ‚ค์›Œ์ค€๋‹ค!' โ—ฝ ์ค‘์š”ํ•˜์ง€ ์•Š์€ ๋’ท๋ฉด์€ > ์‚ฌ์ด์ฆˆ๋ฅผ ์ค„์—ฌ์„œ > ๋งต์„ ์ ๊ฒŒ ์‚ฌ์šฉํ•œ๋‹ค! โญโญโญโญโญ โ—ฝ ์ค‘์š”ํ•œ ๋ถ€๋ถ„์—์„œ, ์–‡์œผ๋ฉด > ๋งตํ•‘์„ ๊ฐ€๋กœ๋กœ ๋Š˜๋ ค์ค˜์„œ > ๋…ธ๋ง์ด ์ž˜ ๋‚˜์˜ค๊ฒŒ ํ•œ๋‹ค. ์ดํ›„ ์ž‘์—… โ—ผ ์™„๋ฃŒ๋˜๋ฉด Packing ํ•ด์ค€๋‹ค. โ—ผ UV ๊ฐœ์ˆ˜๊ฐ€ ๋งŽ์€ ๊ฒฝ..
๋งตํ•‘ ๊ธฐ์ดˆ 2 (Feat. ์–ธ๋žฉ)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/๋…ธ๋ง๋งต
์Šค๋ฌด๋”ฉ ๊ทธ๋ฃน์— ๋”ฐ๋ฅธ Shading, UV ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ๋…ธ๋ง๋งต์˜ ๊ด€๊ณ„ ๊ตฌ๋ถ„ ์„ค๋ช… ๋น„๊ณ  ๋งตํ•‘ ๊ทœ์น™ 90๋„์— ๊ฐ€๊นŒ์šฐ๋ฉด > UV ๋ฅผ ์ชผ๊ฐœ๊ณ , ์Šค๋ฌด๋”ฉ ๊ทธ๋ฃน๋„ ๋‚˜๋ˆ ์ค˜์•ผ ํ•œ๋‹ค? > ๊ทธ๋ž˜์•ผ, ๋…ธ๋ง๋งต์ด ๋ถ€๋“œ๋Ÿฝ๊ฒŒ ๋‚˜์˜ฌ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. (๊ทธ๋ ‡์ง€ ์•Š์œผ๋ฉด, ๋…ธ๋ง๋งต์ด ์šธ๊ฑฐ๋‚˜, ์ง€๊ธ€์ง€๊ธ€ํ•œ ๋Š๋‚Œ์ด ๋“ค ์ˆ˜ ๋ฐ–์— ์—†์Œ) โญโญโญโญโญ ์Šค๋ฌด์Šค ๊ทธ๋ฃน๊ณผ Shading ๊ด€๊ณ„ ์Šค๋ฌด์Šค ๊ทธ๋ฃน์„ ๋ชจ๋‘ '1'๋กœ ๋™์ผํ•˜๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด > Shading ์ด ์ด์ƒํ•˜๊ฒŒ ๋‚˜์˜ด Auto Smooth๋กœ 'shading์ด ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฌ์šด ์ƒํƒœ' ์—์„œ UV Seam ์„ ๋‚˜๋ˆ ์ฃผ๊ธฐ ๋งตํ•‘ ๊ทœ์น™โญโญโญโญโญโญ ๐Ÿ”บ ๋ฌธ์ œ๋Š”, '๋‚˜๋‰˜์–ด์ง„ ๊ทธ๋ฃน' ์„ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ํšจ์œจ์ ์œผ๋กœ ์„ ํƒํ•  ๊ฒƒ ์ธ๊ฐ€! โœ… '45๋„ ๊ฐ๋„๋ฅผ ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ ์„ ํƒ' ํ…Œ์ŠคํŠธ ํ•„์š” ์Šค๋ฌด๋”ฉ ๊ทธ๋ฃน๊ณผ UV SEAM ์˜ ๊ด€๊ณ„ UV SEAM ๊ณผ ์Šค๋ฌด๋”ฉ ๊ทธ๋ฃน์€ '๋™์ผํ•˜๊ฒŒ..
2021 3ds max Retopology ํ”Œ๋Ÿฌ๊ทธ์ธ ์Šคํ„ฐ๋”” (feat. ์˜คํ† ๋ฐ์Šคํฌ ๊ณต์‹ ์˜์ƒ)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/๋งฅ์Šค, 3ds Max
Retopology ๊ธฐ๋ณธ ์‹คํ–‰ ๊ตฌ๋ถ„ ์„ค๋ช… ๋น„๊ณ  ํ˜„์žฌ ํด๋ฆฌ๊ณค ์ˆ˜ ํ™•์ธ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค 7 ๋ฆฌํ† ํด๋กœ์ง€์šฉ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋ฅผ ๋ณต์‚ฌ CTRL V ์‚ฌ์šฉ Retopology ๋ชจ๋””ํŒŒ์ด์–ด ํ™œ์„ฑํ™” ์„ธ๋ถ€ ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ ์„ค์ • > compute (์ง€๊ธˆ์€ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ’) โ—ฝ ํ˜„์žฌ 'ํด๋ฆฌ๊ณค ์ˆ˜ ํ™•์ธ' ํ˜„์žฌ ์•ฝ 9๋งŒ๊ฐœ ํด๋ฆฌ๊ณค์ด ์žˆ์Œ. โ—ฝ ๋ฆฌํ† ํด๋กœ์ง€์šฉ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋ฅผ ๋ณต์‚ฌ > Retopology ๋ชจ๋””ํŒŒ์ด์–ด ํ™œ์„ฑํ™” โ—ฝ compute ํด๋ฆญ ๐Ÿ˜ข ์‹œ๊ฐ„์ด ์กฐ๊ธˆ ๊ฑธ๋ฆผ ใ… .ใ…  (์ปดํ“จํŒ… ์‚ฌ์–‘์— ๋”ฐ๋ผ์„œ ์‹œ๊ฐ„์ด ๋‹ค๋ฅด๊ฒ ์ง€๋งŒ..) ๐Ÿ‘‰ ๊ฒฐ๊ตญ, error ๊ฐ€ ๋ฐœ์ƒ ๐Ÿ‘‰ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๋ณ„๋กœ ๋‹ค์‹œ ์‹œ๋„ํ•ด๋ด„. ๐Ÿ”บ 'cross field computation fails' (๋ชจ๋ธ๋ง์ด ์กฐ๊ธˆ ์ด์ƒํ•˜๊ธด ํ–ˆ๋Š”๋ฐ, ๊ทธ๊ฒƒ ๋•Œ๋ฌธ์ธ ๊ฒƒ ๊ฐ™๋‹ค. ์šฐ๋Š” ๋ถ€๋ถ„ ์—†์ด ๋ชจ๋ธ๋ง ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ํ•ด๋ณด์ž. ) ๐Ÿ‘‰ ์ง€๊ธˆ์€ '๊น”๋”ํ•œ ๋ชจ๋ธ๋ง' ์„..
3DCoat_Smart Retopo 'Strip, Loft & Quadrangulation' Mode
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/3D Coat
ํ™”๋ฉด ์กฐ์ž‘ โ—ผ ๋ทฐํฌํŠธ Navigation ๊ตฌ๋ถ„ ์„ค๋ช… ๋น„๊ณ  ํ™”๋ฉด ์ด๋™ ALT + ํœ  ํ™”๋ฉด ํ™•๋Œ€ ALT + ์˜ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฒ„ํŠผ ํ™”๋ฉด ํšŒ์ „ ALT + ์™ผ์ชฝ ๋ฒ„ํŠผ Strip Mode Part 1 โ—ผ ํ‘œ ์ •๋ฆฌ ๊ตฌ๋ถ„ ์„ค๋ช… ๋น„๊ณ  Smart Retopo - Strip mode Polygon ์ƒ์„ฑ drag ํ•˜๋ฉด ๋ฐ”๋กœ Polygon ์ด ์ƒ์„ฑ๋จ ๋งŒ๋“ค์–ด์ง„ strip size ๋ณ€ํ™” 1. ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์กฐ์ ˆ ์šฐํด๋ฆญ ํ•˜๊ณ  '์ขŒ์šฐ ์ด๋™' ํ‚ค๋ณด๋“œ [ ] ์œผ๋กœ ์กฐ์ ˆ ๊ฐ€๋Šฅ 2. 'ํ•‘ํฌ์ƒ‰ ๋…ธ๋“œ' ๋ฅผ ํด๋ฆญํ•˜๋ฉด > ๋ฐ”๋กœ ๋ฐ”๋€๋‹ค. ๋งŒ๋“ค์–ด์ง„ strip '์ด๋™' ํ•‘ํฌ์ƒ‰ ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ์ด๋™ 'strip' ์„ > 'Polygon' ์œผ๋กœ enter ํ‚ค ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด ๋œ๋‹ค. strip ์˜ ์™ผ์ชฝ, ์˜ค๋ฅธ์ชฝ์œผ๋กœ polygon ์ƒ์„ฑ ์œ„์น˜ ๋ณ€ํ™” stir dir ์กฐ์ ˆ ๋ฒ ์ง€์–ด ์กฐ์ ˆ 'ํŒŒ๋ž€..
Unwrap UVW ๊ธฐ์ดˆ (Feat. ๊ธฐ๋ณธ ๋„ํ˜• ํŽด๊ธฐ)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/๋งฅ์Šค, 3ds Max
๋งตํ•‘์„ ์ž˜ ํ•˜๋ ค๋ฉด โ—ผ Unwrap UVW ๋งŒ ์‚ฌ์šฉํ•œ๋‹ค๊ณ  ํ•ด์„œ, ๋งตํ•‘์ด ์ž˜ ํŽด์ง€์ง€ ์•Š์Œ ๊ทธ๋Ÿฌ๋ฉด? ๐Ÿ‘‰ '๋ชจ๋ธ๋ง' ์„ ์ž˜ ํ•ด์•ผ ํ•จ. '๋ชจ๋ธ๋ง' ์„ ๋ชป ํ•˜๋ฉด, Unwrap UVW๋Š” ์•„๋ฌด ์†Œ์šฉ์ด ์—†์Œ. โ—ผ '๋ชจ๋ธ๋ง์„ ์ž˜ ํ•œ๋‹ค๋Š” ๊ฑด?' ๐Ÿ‘‰ ๋ชจ๋ธ๋ง์˜ '๋ฐฉ๋ฒ•, ์ ‘๊ทผ, ๊ธธ' ์„ ์ž˜ ๋ด์•ผ ํ•จ. ๐Ÿ‘ '๋ชจ๋ธ๋ง์„ ์ž˜ ํ•˜๋Š” ์ƒํƒœ' ์—์„œ 'Unwrap UVW ์•ˆ์—์„œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๋ช…๋ น์„ ์ž˜ ์‚ฌ์šฉ' ํ•˜๋ฉด ๋œ๋‹ค. ๋งตํ•‘ ๊ธฐ๋ณธ ๋ฐฐ๊ฒฝ ์ง€์‹ โ—ผ ๊ธฐ๋ณธ ๋ฐ•์Šค๋ฅผ ๋งŒ๋“ค๋ฉด > ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ๋งตํ•‘์ด ๋˜์–ด ์žˆ์Œ โ—ผ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค M > slate Material Editor ์—ด์–ด์„œ ๋“ค์–ด๊ฐ€๊ธฐ โ—ฝ PBR node โ—ฝ Bit Map node ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด์„œ ๋„ฃ๊ธฐ โ—ฝ Bit Map node ์—๋Š” ์ฒดํฌ ๋ฌด๋Šฌ ๋‹ค์šด ๋ฐ›์•„์„œ ๋„ฃ๊ธฐ ๐Ÿ‘‰ ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ๋ฐ•์Šค์— ๋งตํ•‘์ด ์ž˜ ๋˜์–ด ์žˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์—, '๋ฐ•..
์›ํ•˜๋Š” ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ๋ฅผ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค ์ง€์ •ํ•ด์„œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ธฐ
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์ง€๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ, Zbrush
์ˆœ์„œ ๋น„๊ณ  B ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ์ฐฝ ํ™œ์„ฑํ™” ์‹œํ‚ค๊ธฐ CNTRL + ALT ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  > '๋‹จ์ถ•ํ‚ค๋กœ ์ง€์ •ํ•˜๊ณ  ์‹ถ์€ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ' ๋ฅผ ํด๋ฆญํ•œ๋‹ค. 'Press any key ํŒ์—…' ์ด ๋œจ๋ฉด > '์ง€์ •ํ•˜๊ณ  ์‹ถ์€ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค' ๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅธ๋‹ค. ์ด๋ฏธ ํ•ด๋‹น ๋‹จ์ถ•ํ‚ค์— ์ €์žฅ๋œ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ๊ฐ€ ์žˆ๋‹ค๋ฉด, reassign ํ• ์ง€ ์—ฌ๋ถ€๋ฅผ ๋ฌป๋Š” ์ฐฝ์ด ๋‚˜์˜ด Preference - Hotkeys - Store ๋ˆ„๋ฅด๊ธฐ โœ… Preference - Hotkeys - Save : ๋‹ค๋ฅธ ์ปดํ“จํ„ฐ์— ๊ฐ€์„œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ธฐ โœ… Preference - Hotkeys - Load : ๋‹ค๋ฅธ ์ปดํ“จํ„ฐ์—์„œ ์ €์žฅํ•œ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค ํŒŒ์ผ ๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ค๊ธฐ โ—ผ B ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ์ฐฝ ํ™œ์„ฑํ™” ์‹œํ‚ค๊ธฐ โ—ผ CNTL + ALT ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  > '๋‹จ์ถ•ํ‚ค๋กœ ์ง€์ •ํ•˜๊ณ  ์‹ถ์€ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ' ๋ฅผ ํด๋ฆญํ•œ๋‹ค. โ—ผ 'Press any key ํŒ์—…' ์ด ๋œจ..
๊ธฐ๋ณธ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ํ™œ์šฉ (feat. standard, Move, clay build up, hPolish, Dam Standard, INflate)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์ง€๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ, Zbrush
๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ โ—ผ Standard ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ โ—ฝ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค : B(๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ)> S(์Šคํƒ ๋‹ค๋“œ) > T โ—ผ Move ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ โ—ฝ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค : B(๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ)> M(๋ฌด๋ธŒ) > V โ—ฝ ์—ญํ•  : ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ์™ธํ˜•์„ ๋ฐ”๋กœ๋ฐ”๋กœ ์ด๋™์‹œ์ผœ์„œ ๋ณ€ํ˜• โ—ฝ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ํฌ๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด ์™ธํ˜•์„ ๋ฐ”๋กœ ๋ฐ”๋กœ ๋ฐ”๊ฟ€ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. โ—ผ Clay Build Up ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ โ—ฝ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค : B(๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ)> C(clay)> B(build) โ—ฝ ์—ญํ•  : ๋ง๋Œ€๋Š” ๋ฐฉ์‹์œผ๋กœ ํ‘œ๋ฉด์— ์ถ”๊ฐ€ โ—ผ hPolish ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ โ—ฝ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค : B(๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ)> H โ—ฝ ์—ญํ•  : ํ‘œ๋ฉด์„ ๋‚ฉ์ž‘ํ•˜๊ฒŒ ๋‹ค๋“ฌ์–ด์ค€๋‹ค. โ—ผ Dam Standard ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ โ—ฝ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค : B(๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ)> D(Dam)> Standard(S) โ—ฝ ์—ญํ•  1) ๊ธฐ๋ณธ์ด ํ™ˆ์„ ํŒŒ๋Š” ๋ธŒ๋Ÿฌ์‹œ 2) ALT๋ˆ„๋ฅด๋ฉด, ๋‚ ์นด๋กญ๊ฒŒ ํŠ€์–ด๋‚˜์˜ค๋Š” ํ‘œํ˜„ โ—ฝ ์“ฐ์ž„ : ๋‚ ์นด๋กญ๊ฒŒ ๊ฐ€..
Geometry Divide ํ™œ์šฉ
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์ง€๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ, Zbrush
Geometry Divide โ—ผ Geometry Divide ํ•„์š”์„ฑ ๋””ํ…Œ์ผํ•œ ํ‘œํ˜„์„ ํ•˜๊ณ ์ž ํ•œ๋‹ค๋ฉด > ๋ฐ€๋„๋ฅผ ๋†’์—ฌ์•ผ ํ•จ. ์ด๋ ‡๊ฒŒ ๊นจ์ง€๋Š” ๊ฒฝ์šฐ, ํ‘œํ˜„์ด ์ •ํ™•ํ•˜์ง€ ์•Š๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— > ๋ฐ€๋„๋ฅผ ๋†’์—ฌ์•ผ ํ•จ. ๋งฅ์Šค์˜ ํ„ฐ๋ณด ์Šค๋ฌด์Šค ๊ฐ™์€ ๊ธฐ๋Šฅ โ—ผ ๋ฐฉ๋ฒ• 1 geometry - divide ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ ์ƒ์Šน์‹œํ‚จ๋‹ค. 2 Lower & Higher ์‹œ์ผœ์„œ ์กฐ์ ˆ โ—ผ lower higher resolution โญ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค โญโญโญโญโญโญโญโญโญโญ lower resolution Shift + D higher resolution D โ—ผ Delete Lower ๐Ÿ”บ๐Ÿ”บ๐Ÿ”บ ๋‚ฎ์€ ๋‹จ๊ณ„๋ฅผ ์ง€์šฐ๊ฒ ๋‹ค. ์–ธ์ œ ์“ฐ๋Š”์ง€๋Š” ์•„์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์Œ.
๊ธฐ์šธ๊ธฐ๊ฐ€ ์กฐํ™”๋กœ์šด ์ง‘ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ (feat. Nicolas Dorval)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/๋…ธ๋ง๋งต
๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€ http://www.nicolasdorvalbory.fr/project:le-cabanon Nicolas Dorval-Bory Architectes NICOLAS DORVAL-BORY ARCHITECTES is an architecture office based in Paris, FR. - AJAP 2016 - Albums des Jeunes Architectes et Paysagistes www.nicolasdorvalbory.fr ์ด๋ฒˆ ํŠœํ† ๋ฆฌ์–ผ ํ•™์Šต ํฌ์ธํŠธ ‘๊ธฐ์šธ์–ด์ง„ ๋ถ€๋ถ„’ ์„ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ํ‘œํ˜„ํ•  ๊ฒƒ ์ธ๊ฐ€. ์ ‘๊ทผํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ• 1. ๋ฐ•์Šค๋ฅผ ๋งŒ๋“ค๊ณ  > ์ง€๋ถ•์„ ๋“ค์–ด ์˜ฌ๋ฆฌ๊ธฐ 2. ์•ž๋ฉด์„ ๋งŒ๋“ค๊ณ  > ๋‘๊ป˜๋ฅผ ์ฃผ๊ธฐ ๐Ÿ‘‰ ์šฐ์„ , '๋ฐ•์Šค๋ฅผ ๋งŒ๋“ค๊ณ , ์ง€๋ถ• ์˜ฌ๋ฆฌ๋Š” ๋ฐฉ์‹์œผ๋กœ ์ง„ํ–‰ํ•˜์‹ฌ' ๋ฐ•์Šค ๋งŒ๋“ค๊ณ  - ์ง€๋ถ• ๋“ค..
3ds Max_์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ ๊ธฐ๋ณธ (feat.์–ธ๋ฆฌ์–ผ์—์„œ ์ค‘๊ฐ„ ๋”๋ฏธ ํ™•์ธ)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/๋…ธ๋ง๋งต
ํ•ด๋‘๋ฉด ์ข‹์€ ํ™”๋ฉด ์…‹ํŒ… ๋ ˆ๊ฑฐ์‹œ UI ๋ชจ๋“œ ํ™œ์„ฑํ™” ํŽธ์ง‘ - ์—๋””ํ„ฐ ๊ฐœ์ธ์„ค์ • - ๋ ˆ๊ฑฐ์‹œ UI ๋ชจ๋“œ ON โ—ผ ๋ ˆ๊ฑฐ์‹œ UI ๋ชจ๋“œ ํ™œ์„ฑํ™” ์•Œ์•„๋‘๋ฉด ์ข‹์„ ๋ฉ”๋‰ด๋ฐ” ํ•ญ๋ชฉ โ—ผ ๊ฐ„๋‹จ ์ •๋ฆฌ ํŒŒ์ผ - ์•กํ„ฐ - ์„ ํƒ ์ต์ŠคํฌํŠธ Fbx ๋กœ ์ต์ŠคํฌํŠธ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. ํŽธ์ง‘ ์œ„์— ๋‚˜์˜จ ๊ฒƒ ์ •๋„ ์ฐฝ view ์—์„œ ์‚ฌ๋ผ์ง„ ๊ฒƒ๋“ค์„ ์›์œ„์น˜ ์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. โ–ซ ํŒŒ์ผ - ์•กํ„ฐ - ์„ ํƒ ์ต์ŠคํฌํŠธ ๊ธฐํƒ€ ์œ ์šฉํ•œ ์‚ฌํ•ญ ์„œ๋ธŒ ๋ ˆ๋ฒจ์˜ ํ™œ์šฉ ์„œ๋ธŒ ๋ ˆ๋ฒจ์„ ํ™œ์šฉํ•˜๋ฉด, ๋‹ค๋ฅธ ์‚ฌ๋žŒ๋“ค๊ณผ ๊ณต๋™์ž‘์—…ํ•˜๊ธฐ ์ข‹์Œ F11 โญ ์ „์ฒด ํ™”๋ฉด ์ „ํ™˜ ๊ฐ€๋Šฅ FOV 70 - 100 ์ •๋„๋ฉด ๋ฌด๋ฆฌ์—†์Œ ๊ณ ํ•ด์ƒ๋„ ์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ๋ถ๋งˆํฌ โญโญโญโญโญโญโญโญ ๋ถ๋งˆํฌ (ํ˜„์žฌ ์‹œ์ ์„ ์นด๋ฉ”๋ผ๊ฐ€ ๊ธฐ์–ต) CTRL 1~9 Top view ๋“ฑ์œผ๋กœ ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ์ „ํ™˜ CTRL + ๋งˆ์šฐ์Šค ํœ  ๋“œ๋ž˜๊ทธ โญโญโญโญโญโญโญโญ '์™€์ด์–ด๋งŒ ๋ณด๊ธฐ' ๋“ฑ..