๋กœ๊ณ , ์ด๋ฆ„์ด ๋“ค์–ด๊ฐ„ '์ฝœ๋ผ์บ”' ๋งŒ๋“ค๊ธฐ (feat. ์•ŒํŒŒ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๋ฒ•)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
์ด๋ฒˆ ํ…์Šค์ฒ˜๋ง ๋ชฉ์  ์‹ค์ œ ์‚ฌ๋ฌผ์— ๊ทผ์ ‘ํ•˜๊ฒŒ ํ‘œํ˜„ํ•˜๊ธฐ so, ์‹ค์ œ ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์‚ฌ์ง„์„ ๋ณด๋ฉด์„œ ์ž‘์—…ํ•˜๋Š”๊ฒŒ ๋งŽ์€ ๋„์›€! ์ด ๋จ. ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ฐพ๊ณ  > Pureref ์—์„œ ์ €์žฅ ํ•˜๊ณ  > ๋„์›Œ๋†“๊ธฐ Cf. Pureref ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ• ๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡ 2021.11.14 - [[3D]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ž…๋ฌธ] - [Pureref] ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€ ๊ด€๋ฆฌ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ (feat. ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•, ์‚ฌ์šฉํŒ, ๋‹จ์ถ•ํ‚ค) [Pureref] ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€ ๊ด€๋ฆฌ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ (feat. ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•, ์‚ฌ์šฉํŒ, ๋‹จ์ถ•ํ‚ค) ๐Ÿคท‍โ™‚๏ธ why ํ•„์š”? ์ข‹์€ ์ด๋ฏธ์ง€๋“ค์„ ํ•œ๊บผ๋ฒˆ์— ๋ณด๊ณ  ์ €์žฅํ•˜๊ณ  ์‹ถ์–ด์„œ ๋ฐ›๊ฒŒ ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ถ”์ฒœ์„ ๋ฐ›๊ฒŒ ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๐Ÿ˜ ์ข‹์€ ์  1. ํ•œ๋ˆˆ์— ๊ด€๋ฆฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด ํŽธํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. 2. ์‚ฌ์ง„ ์ €์žฅ๋ฐฉ๋ฒ•์ด ๊ต‰์žฅํžˆ ์‰ฝ์Šต hello-5200.tisto..
๋ ˆ์ด์–ด์˜ ์ข…๋ฅ˜, ๋ฒ ์ดํฌ ๋ฐ ๋ ˆ์ด์–ด ๋งˆ์Šคํฌ ์›๋ฆฌ ์ดํ•ดํ•˜๊ธฐ (feat. white mask, black mask)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
[์ž‘์—…ํ•œ ๋ชจ๋ธ๋ง ํŒŒ์ผ ๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ค๊ธฐ] File - New select > ํŒŒ์ผ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ UV ์ „๊ฐœ๊ฐ€ ๋˜์—ˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— > Auto unwrap ์€ ํ’€์–ด์ฃผ๊ธฐ Baking [Baking ์ด๋ž€?] ์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ๊ฐ€ '(์ฝœ๋ผ์บ”) ์™ธ๋ถ€ ๋ชจ๋ธ๋ง' ์„ ๋ถ„์„ํ•œ๋‹ค. > ๋ชจ๋ธ๋ง ์ •๋ณด๋ฅผ ๊ตฝ๋Š”๋‹ค. ์ฆ‰, ์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ๊ฐ€ '์ฝœ๋ผ์บ”์˜ ๋‘๊ป˜๋Š” ์–ด๋–ป๊ณ , ์–ด๋””๊ฐ€ ๊บพ์—ฌ์žˆ๊ณ  ๋“ฑ' ์˜ ์ •๋ณด๋ฅผ ํ•ด์„ํ•จ. > ์ด ์ •๋ณด๋ฅผ 'ํ…์Šค์ฒ˜ ๋ฐ์ดํ„ฐ' ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ƒ„. [Bake Mesh Map] texture set settings - bake mesh maps ( ํ•„์ˆ˜์ ์œผ๋กœ ํ•ด์•ผ ํ•จโญโญโญโญโญโญโญโญโญโญโญโญโญ) ์ด๋ ‡๊ฒŒ ๊นŒ์ง€ ํ•˜๋ฉด, 'ํ…์Šค์ฒ˜๋ง์˜ ๊ธฐ์ดˆ' ๋ฅผ ๋‹ค ํ•œ ๊ฒƒ์ž„! out put size - 2048 โญโญโญ (ํŒŒ์ผ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ๋•Œ, project settings ์„ 2048..
์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ๋ž€? (Feat. ๋ฌผ๋ฆฌ๊ธฐ๋ฐ˜ ๋ Œ๋”๋ง, PBR, ์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ ์ฒดํ—˜ํŒ ์„ค์น˜)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ๋Š” ์–ด๋–ค ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ? โœ… '3D ์ œ์ž‘ ํ”„๋กœ์„ธ์Šค' ์—์„œ 'ํ…์Šค์ฒ˜๋ง' ์— ํŠนํ™”๋œ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ โœ… ๋†’์€ ํ™œ์šฉ๋„ : ๋Œ€๋ถ€๋ถ„์€ 3D ์—…๊ณ„์—์„œ ํ‘œ์ค€์ ์œผ๋กœ ํ™œ์šฉ๋˜๋Š” ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ ๋งˆ์•ผ, 3DS Max, Cinema 4D, ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„, ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ, ๋ธ”๋ Œ๋” ๋“ฑ ์—…๊ณ„์—์„œ ํ†ต์šฉ๋˜๋Š” ๋Œ€๋ถ€๋ถ„์˜ 3D ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ์— ํ™œ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ โœ… ํšจ์œจ์ ์ธ ์ž‘์—…์„ ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๊ฒŒ ํ•˜๋Š” ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค '๋ ˆ์ด์–ด' ๊ธฐ๋ฐ˜ ์œผ๋กœ ๊ตฌ์„ฑ > ํšจ์œจ์ ์œผ๋กœ ์ง„ํ–‰ ๊ฐ€๋Šฅ ๋‚˜๋งŒ์˜ '์›Œํฌํ”Œ๋กœ์šฐ' ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. โœ…'๋ฌผ๋ฆฌ์ ์œผ๋กœ ์ •ํ™•ํ•œ ํ…์Šค์ฒ˜' ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด๋‚ธ๋‹ค. ์ฆ‰, 3D ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ, '์ด ์žฌ์งˆ์ด ์–ผ๋งˆ๋‚˜ ๊ฑฐ์นœ์ง€' , '์–ผ๋งˆ๋‚˜ ๋น›์„ ๋งŽ์ด ๋ฐ˜์‚ฌํ•˜๋Š”์ง€', '์–ผ๋งˆ๋‚˜ ๊ตด๊ณก์ด ์žˆ๊ณ , ์žฌ์งˆ์˜ ๋Š๋‚Œ์ด ์–ด๋– ํ•œ์ง€.' ๋ฅผ ๊ฒฐ์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. ์ด๋ฅผ 'PBR(Physically Based Rendering Tex..
10. ๋ฐ˜ํˆฌ๋ช… ์•ˆ๊ฐœ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ œ์ž‘ (feat. ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์—ฐ์‚ฐ ์‘์šฉ, ์™„์ „ ์ค‘์š”โญโญโญ)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
๋”๋ณด๊ธฐ ๋ฐ˜ํˆฌ๋ช… ์•ˆ๊ฐœ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ [ํ™œ์šฉ] ๋ณ„๋„์˜ ์•ˆ๊ฐœ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ œ์ž‘ > ๊ฐœ๋ณ„์ ์ธ ๋ชจ๋ธ๋ง์— ๋„ฃ์„ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. ๋ฐ˜ํˆฌ๋ช… ์•ˆ๊ฐœ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ œ์ž‘ ์ƒˆํด๋” ์ƒ์„ฑ Customized Fog > ํด๋ผ์šฐ๋“œ ๋…ธ์ด์ฆˆ ํŒŒ์ผ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ Cf. ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์—์„œ ๋Œ€๋น„๊ฐ’์„ ์กฐ์ •ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์•ˆ vs ๋Œ€๋น„๊ฐ’ ์กฐ์ •๋œ ํ…์Šค์ฒ˜๋ฅผ ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ž„ํฌํŠธ ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์•ˆ '๋Œ€๋น„๊ฐ’ ์กฐ์ •๋œ ํ…์Šค์ฒ˜๋ฅผ ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ž„ํฌํŠธ' ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์—์„œ ๋Œ€๋น„๊ฐ’์„ ์กฐ์ •' ๋ณด๋‹ค, '์—ฐ์‚ฐ ๋น„์šฉ' ์—์„œ ์œ ๋ฆฌ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ œ์ž‘ 'M_Customized_Fog' ๋„ค์ด๋ฐ > ์ง€๋‚œ๋ฒˆ์— ํ™œ์šฉํ•œ cloud noise ๋“œ๋ž˜๊ทธ ๋งˆ์Šคํ„ฐ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์˜ blend mode ๋ฅผ 'translucent' ๋กœ ๋ณ€๊ฒฝ > '์˜คํŒŒ์‹œํ‹ฐ' ๊ฐ€ ์ƒ๊น€ ์ฆ‰, ์–ด๋–ค ๋ชจ๋ธ๋ง์„ '๋ฐ˜ํˆฌ๋ช…' ํ•˜๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค๊ณ  ์‹ถ์œผ๋ฉด > translucent ํ™œ์šฉํ•ด์•ผ Cf..
9. ์›€์ง์ด๋Š” ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ๊ณผ ๋ผ์ดํŠธ ํ•จ์ˆ˜ ํ™œ์šฉํ•œ ๊ตฌ๋ฆ„ ๊ทธ๋ฆผ์ž ํ‘œํ˜„
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
๋…ธ์„์ง„ ์‹œ๊ฐ„๋Œ€ ํ‘œํ˜„ โœ… directioanl light ๊ฐ๋„ ๋ณ€๊ฒฝ โœ… ๊ทธ๋ฆผ์ž๊ฐ€ ๋ณด์—ฌ์ค„ ๋ฐฉํ–ฅ ๊ฒฐ์ • โœ… ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ๋””ํ…Œ์ผ์ด '๋ผ์ดํŒ…' ์— ์˜ํ•ด์„œ ์—†์–ด์ง€์ง€ ์•Š๋„๋ก ์ฃผ์˜ โญ ํ•œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์— ๋น›๊ณผ ๊ทธ๋ฆผ์ž๊ฐ€ ๊ณต์กดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ์…‹ํŒ… (์•„์ง์€ ๋ฐฉํ–ฅ์„ฑ์„ ์ž˜ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์Œ) ์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์— '๋ผ์ดํŠธ ํ•จ์ˆ˜' ๋„ฃ๊ธฐ ์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ ํŒŒ์ผ ๋“œ๋ž˜๊ทธ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ ๋ผ์ดํŠธ ํ•จ์ˆ˜์—์„œ๋Š” '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ' ์„ ๋งŒ๋“ค์–ด์ค˜์•ผ๋งŒ ํ•จ. ๋งŒ๋“ค๊ณ  > ์ด๋ฆ„ ์ง“๊ธฐ (M_LightFucntion) Material Domain ์„ > 'Light Fucntion' ์œผ๋กœ ์„ ํƒ > '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์˜ ์ข…๋ฅ˜' ์ž์ฒด๋ฅผ ๋ฐ”๊ฟ€ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด์„œ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด์„œ > ๋ผ์ดํŠธ ํ•จ์ˆ˜์— ๋„ฃ๊ธฐ > ์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ๊ฐ€ '๋กœ๊ณ ' ๋ฅผ ์˜๊ณ  ์žˆ์Œ. m ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ multiply ๋…ธ๋“œ ์ƒ์„ฑ > ํ…์Šค์ฒ˜ ๋งต..
8. ํ™˜๊ฒฝ์— ํ”„๋ž์„ ๋ฐฐ์น˜ํ•˜๊ณ , ๋””ํ…Œ์ผ์„ ์žก๋Š” ํŒ
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
๋””ํ…Œ์ผ ์‚ฌ๋ฌผ ๋‹ค์šด ๋ฐ ๋ฐฐ์น˜ cement curb ๊ฒ€์ƒ‰ > ๋‹ค์šด Cf. ์ด ์• ์…‹์˜ ๊ฒฝ์šฐ,'๋งˆ๊ฐ์ด ๋˜์–ด ์žˆ์–ด์„œ ๋„๋กœ๋ณ€์— ์„ค์น˜ํ•˜๊ธฐ ์ข‹์Œ ์ฝœ๋ฆฌ์ „ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ ๋ชจ์–‘์ด ๋‹จ์ˆœํ•˜๊ฒŒ ์ƒ๊ฒผ์Œ > so, '๋ฐ•์Šค ๋‹จ์ˆœํ™” ์ฝœ๋ฆฌ์ „ ์ถ”๊ฐ€' ๋กœ ํ•ด๋„ ๊ดœ์ฐฎ์Œ. Cf. '์ž๋™ ์ปจ๋ฒก์Šค ์ฝœ๋ฆฌ์ „' ์œผ๋กœ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋‚˜, '์ž๋™ ์ปจ๋ฒก์Šค ์ฝœ๋ฆฌ์ „' ์€ ์ƒ๋Œ€์ ์œผ๋กœ ์ฝœ๋ฆฌ์ „ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๋” ๋งŽ์ด ์š”๊ตฌํ•จ. Cf. '๋ฐ•์Šค ๋‹จ์ˆœํ™” ์ฝœ๋ฆฌ์ „' ์„ ๋””ํ…Œ์ผํ•˜๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ ์ฝœ๋ฆฌ์ „ ๋ฐ•์Šค๋ฅผ ์ด๋™ํ•˜๋ฉด > ์กฐ๊ธˆ ๋” ์ •ํ™•ํ•œ ์ฝœ๋ฆฌ์ „์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. 1. ์‚ด์ง, ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์•ˆ์œผ๋กœ ํŒŒ๊ณ ๋“ค๋ฉด์„œ 2. ์ง์ ‘ ์ฝœ๋ฆฌ์ „์„ ์žก์•„์ฃผ๋ฉด์„œ ์…‹ํŒ… ๋ฐฐ์น˜ - 180 ๋„ ๋Œ๋ ค์„œ > ๋žœ๋คํ•œ ๋Š๋‚Œ ๋‚ด์ฃผ๊ธฐ - โญ 1๋„ ์ •๋„ โญ๊ธฐ์šธ๋ฆฌ๊ธฐ > ๋žœ๋คํ•œ ๋Š๋‚Œ ๋‚ด์ฃผ๊ธฐ - ๋‹ค๋ฅธ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์‚ฌ์šฉ > ๋žœ๋คํ•œ ๋Š๋‚Œ ๋‚ด์ฃผ๊ธฐ - โญ์Šค์ผ€์ผ โญ ์•ฝ๊ฐ„..
5. ๋ฐ์นผ ํ™œ์šฉํ•œ ๋””ํ…Œ์ผ ์ถ”๊ฐ€ (Feat. ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
๋ฐ์นผ(Decal) ์ด๋ž€? โ—ผ ํ‘œ๋ฉด์ ์œผ๋กœ๋Š” ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค์ž„. ๋‹ค๋งŒ, ๋ฐ์นผ์ด๋ผ๋Š” ์‹œ์Šคํ…œ์ด ๋”ฐ๋กœ ์žˆ์Œ. > ex) ์ดˆ๋ก์ƒ‰ ๋ฐ•์Šค๋ฅผ ์ž˜ ์กฐ์ ˆํ•˜๋ฉด - ๋‹ค๋ฅธ ์• ์…‹๋“ค์— ๋‹ฌ๋ผ ๋ถ™๋Š” ๊ฒƒ ๊ฐ™์ด, '๋‹ค๋ฅธ ํŠน์„ฑ' ์„ ํ™œ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. โ—ผ UV, ํ…์Šค์ฒ˜ ํƒ€์ผ๋ง ์—†์ด > ์™„์ „ํžˆ ์ž์œจ์ ์œผ๋กœ ์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ decal ๊ธฐ์ดˆ ํ™œ์šฉ @ ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€ > ๋ฐ์นผ ์นดํ…Œ๊ณ ๋ฆฌ > decal ๋‹ค์šด ์ฝ˜ํ…์ธ  ๋ธŒ๋ผ์šฐ์ € ์—์„œ '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค' ๋ฅผ ๋ทฐํฌํŠธ๋กœ ๋“œ๋ž˜๊ทธ Cf. ๋ฐ์นผ์˜ ๊ฒฝ์šฐ, '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค๋Š” ์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ ์—†์ด๋„ ๋…๋ฆฝ์ '> ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด๋†“๊ธฐ๋งŒ ํ•˜๋ฉด, ๋ถ™๋Š”๋‹ค. Cf. ๋งŒ์•ฝ, ์–ด์ƒ‰ํ•˜๋‹ค๋ฉด > '์Šค๋ƒ…' ์„ ํ‚ค๊ณ  > 90๋„ ๋งž์ถฐ์„œ ์ œ๋Œ€๋กœ ๋ณด์ผ ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ์…‹ํŒ… ๋ฐ์นผ ๋ฐฐ์น˜์‹œ ์œ ์˜์  : ์ดˆ๋ก์ƒ‰ ๋ฐ•์Šค ์กฐ์ ˆ (X์Šค์ผ€์ผ ์กฐ์ ˆ) ์ดˆ๋ก์ƒ‰ ๋ฐ•์Šค = ๋ฐ์นผ์ด ์˜ํ–ฅ์„ ์ฃผ๋Š” ๋ฒ”์œ„์ž„..
4. ๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ : ๊ณ ๊ธ‰ ์•„์ŠคํŒ”ํŠธ ์ œ์ž‘ (2) (feat. ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€ ํ™œ์šฉ, channel ๋ณ„ ํ™œ์šฉ )
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€ ๊ฐ„๋‹จํ•˜๊ฒŒ ์‚ดํŽด๋ณด๊ธฐ 3d asset ์€ '์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ(๋ชจ๋ธ๋ง) + ํ…์Šค์ฒ˜' ๊นŒ์ง€ ์ œ๊ณต surface ๋Š” 'ํ…์Šค์ฒ˜' ๋งŒ ์ œ๊ณต ๋ฒฝ๋Œ ๋ฐ”๋‹ฅ ์‚ฌ์ด์— - ์ด๋ผ ๋ผ๋Š” ๋Š๋‚Œ ์˜ˆ์ œ surface ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ๋‹ค์šด @ ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€ brick ๊ฒ€์ƒ‰ > ๋ฐ”๋‹ฅ์€, 'ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์‹œ์•ผ์—์„œ ๊ฐ€๊นŒ์šฐ๋‹ˆ๊นŒ' 4k ๋‹ค์šด ๋‹ค์šด ํ•ด๋‘๊ณ  > local ์—์„œ ๋ฐ”๋กœ export ํ•˜๋ฉด ๋จ. โญโญโญโญโญ ๊ฟ€ํŒ : "ํ•„ํ„ฐ > ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ & ํ…์Šค์ฒ˜ > ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค" surface ํด๋” ์•ˆ์— ์žˆ๋Š” '๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค' ๋งŒ ๊ณจ๋ผ๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. โญโญโญโญโญ ๋‘ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค ํด๋ฆญ > ์ƒ๋‹จ์˜ 'megascan' ์•„์ด์ฝ˜ ํด๋ฆญ โญํด๋ฆญ ํ•˜๋Š” ์ˆœ์„œ์— ๋”ฐ๋ผ์„œ > ๋‚˜์˜ค๋Š”๊ฒŒ ๋ฐ”๋€” ์ˆ˜ ์žˆ์Œ โญ 1st click = ์ œ์ผ ๋จผ์ € ๋ณด์ด๋Š” base layer ๊ฐ€ ๋  ๊ฒƒ ์ž„...
3. ๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ : ๊ณ ๊ธ‰ ์•„์ŠคํŒ”ํŠธ ์ œ์ž‘ (1) (feat. vertex blending)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
[๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ œ์ž‘] @์ฝ˜ํ…์ธ  ์— '02_Asphalt' ํด๋” ์ถ”๊ฐ€ โญ ์ž‘์—… ๊ณผ์ •์„ '๋„˜๋ฒ„๋ง' ํ•ด์ฃผ๋ฉด ๊ต‰์žฅํžˆ ์ข‹์Œ. ์šฐํด๋ฆญ > ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ƒ์„ฑ > M_Asphalt๋กœ ์ด๋ฆ„์ง“๊ธฐ [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ] [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ž€?] ๋ชจ๋“  ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋Š” = '์‚ผ๊ฐํ˜•' ์ธ 'ํด๋ฆฌ๊ณค' ์˜ ์ง‘ํ•ฉ์œผ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด์ง '์‚ผ๊ฐํ˜• ๋‚ด์˜ ๊ผญ์ง€์ ' ํ•˜๋‚˜ํ•˜๋‚˜๋ฅผ = '๋ฒ„ํ…์Šค' ๋ผ๊ณ  ํ•จ. so, 1๊ฐœ์˜ ์‚ผ๊ฐํ˜• = ๊ผญ์ง€์  3๊ฐœ = ๋ฒ„ํ…์Šค 3๊ฐœ [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ์€?] ๊ฐ๊ฐ์˜ ๋ฒ„ํ…์Šค์—, ์ •๋ณด๋ฅผ ํ• ๋‹น > ์—ฌ๋Ÿฌ ์žฌ์งˆ์„ ํ˜ผํ•ฉ ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ์˜ˆ์ œ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ] โœ… @M_Asphalt ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์— Linear Interpolate โญโญโญ ๋…ธ๋“œ (lerp, ์„ ํ˜• ๋ณด๊ฐ„) ๋งŒ๋“ค๊ธฐ โœ… 3 ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  > ๋งˆ์šฐ์Šค ํด๋ฆญ > ์ƒ‰๊น” ๋…ธํŠธ (constant 3) ์ถœ๋ ฅ ๊ฐ€๋Šฅ > ์ƒ‰๊น”์„ ํฐ์ƒ‰์œผ๋กœ ๋ณ€๊ฒฝ ..
2. sky atmosphere ํ™œ์šฉํ•œ ํ•˜๋Š˜ ๋ผ์ดํŒ…, ํฌ๊ทธ ๋ฐ ํฌ์ŠคํŠธ ํ”„๋กœ์„ธ์‹ฑ (feat. ๋ธ”๋ฃจ ํ”„๋ฆฐํŠธ, volumetric cloud)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
[๊ธฐ์กด ๋ผ์ดํŒ… ์š”์†Œ ๋ชจ๋‘ ์ง€์šฐ๊ธฐ] [์ง€์šธ ์š”์†Œ๋“ค] 1. ๋ผ์ดํŒ… ํด๋” ์•ˆ์— ์žˆ๋Š” ๊ฒƒ โœ… light source โœ… LightmassImportanceVolume โœ… PostProcessVolume โœ… Sky light 2. ์ถ”๊ฐ€ ์ง€์šธ ๊ฒƒ โœ… AtmosphericFog โœ… SphereReflectionCapture โœ… SkySphereBlueprint โœ… ๋น„์–ด์žˆ๋Š” ํด๋”๋“ค ๊นŒ์ง€ ๋ชจ๋‘ ์‚ญ์ œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์•„๋ฌด๊ฒƒ๋„ ์—†๋Š” ์ƒํƒœ๊ฐ€ ๋จ. [์›”๋“œ ์…‹ํŒ… ์˜คํ”ˆ] ์ฐฝ - ์›”๋“œ ์…‹ํŒ… ์›”๋“œ ์…‹ํŒ… - ๋ผ์ดํŠธ ๋งค์Šค - ๋ผ์ดํŠธ๋งต ์ œ๊ฑฐ cf. ์ œ๊ฑฐํ•˜๋Š” ์ด์œ  - ๋ผ์ดํŠธ๋งต์€ '๋ผ์ดํŠธ ๋นŒ๋“œ' ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์‚ฌ๋ฌผ ๋“ฑ์— '๋ฏธ๋ฆฌ ๊ทธ๋ฆผ์ž, ๋น› ์ •๋ณด๊ฐ€ ํ…์Šค์ฒ˜๋กœ ๋ฒ ์ดํฌ๋œ ๋ฐ์ดํ„ฐ' ์ž„. ์ด๋Ÿฌํ•œ ๋ผ์ดํŠธ ๋งต์€ 1) '์Šคํƒœํ‹ฑ, ์Šคํ…Œ์ด์…”๋„ˆ๋ฆฌ ๋ผ์ดํŠธ' ์— ์‚ฌ์šฉ๋จ. 2) ๋ฒ ์ด..