๋ฐ˜์‘ํ˜•
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๊ด€๋ฆฌ ๋ฉ”๋‰ด

Hello creators ๐Ÿ™Œ

๋กœ๊ณ , ์ด๋ฆ„์ด ๋“ค์–ด๊ฐ„ '์ฝœ๋ผ์บ”' ๋งŒ๋“ค๊ธฐ (feat. ์•ŒํŒŒ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๋ฒ•) ๋ณธ๋ฌธ

[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค

๋กœ๊ณ , ์ด๋ฆ„์ด ๋“ค์–ด๊ฐ„ '์ฝœ๋ผ์บ”' ๋งŒ๋“ค๊ธฐ (feat. ์•ŒํŒŒ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๋ฒ•)

๋ถ€์‹œ๋งค๋‚˜_HA 2021. 12. 20. 13:04
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๋ฐ˜์‘ํ˜•

 

 

์ด๋ฒˆ ํ…์Šค์ฒ˜๋ง ๋ชฉ์ 

์‹ค์ œ ์‚ฌ๋ฌผ์— ๊ทผ์ ‘ํ•˜๊ฒŒ ํ‘œํ˜„ํ•˜๊ธฐ 

so, ์‹ค์ œ ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์‚ฌ์ง„์„ ๋ณด๋ฉด์„œ ์ž‘์—…ํ•˜๋Š”๊ฒŒ ๋งŽ์€ ๋„์›€! ์ด ๋จ. 

 

๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ฐพ๊ณ  > Pureref ์—์„œ ์ €์žฅ ํ•˜๊ณ  > ๋„์›Œ๋†“๊ธฐ 

 

Cf. Pureref ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ• ๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡

2021.11.14 - [[3D]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ž…๋ฌธ] - [Pureref] ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€ ๊ด€๋ฆฌ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ (feat. ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•, ์‚ฌ์šฉํŒ, ๋‹จ์ถ•ํ‚ค)

 

[Pureref] ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€ ๊ด€๋ฆฌ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ (feat. ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•, ์‚ฌ์šฉํŒ, ๋‹จ์ถ•ํ‚ค)

๐Ÿคท‍โ™‚๏ธ why ํ•„์š”? ์ข‹์€ ์ด๋ฏธ์ง€๋“ค์„ ํ•œ๊บผ๋ฒˆ์— ๋ณด๊ณ  ์ €์žฅํ•˜๊ณ  ์‹ถ์–ด์„œ ๋ฐ›๊ฒŒ ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ถ”์ฒœ์„ ๋ฐ›๊ฒŒ ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๐Ÿ˜ ์ข‹์€ ์  1. ํ•œ๋ˆˆ์— ๊ด€๋ฆฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด ํŽธํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. 2. ์‚ฌ์ง„ ์ €์žฅ๋ฐฉ๋ฒ•์ด ๊ต‰์žฅํžˆ ์‰ฝ์Šต

hello-5200.tistory.com

 

์ด๊ฑธ ๋ชฉํ‘œ๋กœ ์ž‘์—… ๋ ›์ธ ๊ณ 

 

 

 

๋ชจ๋ธ๋ง ๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ค๊ธฐ > ๋ฒ ์ดํฌ ํ•˜๊ธฐ

 

file - new > ์…‹ํŒ… ์‹œ์ž‘ 

 

ํ™”๋ฉด ์šฐ์ธก์—์„œ > texutre set settings - bake map mesh > ์…‹ํŒ…๊ฐ’ ์„ค์ •

 

 

 

 

'๋ถ‰์€ ์ƒ‰' '์•Œ๋ฃจ๋ฏธ๋Š„ ๋Š๋‚Œ' ์ž„ > fill layer ๋กœ ์ „์ฒด์ ์œผ๋กœ ๋ฎ์–ด์ฃผ๊ธฐ

 

๋ถ‰์€ ์ƒ‰ 

์ฑ„๋„๊ฐ€ ์‚ด์ง ๋‚ฎ์€ ์–ด๋‘์šด ๋Š๋‚Œ์œผ๋กœ ์„ค์ •

 

๋ฉ”ํƒˆ๋ฆญ = 1 

 

roughness = 0.1 

โญโญโญ'๋ฐ˜์‚ฌ ์—ฌ๋ถ€๋ฅผ ํ™•์ธ' โญโญโญ > '๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€์˜ ๊ฒฝ์šฐ, ๋ฐ˜์‚ฌ๋ฅผ ๋งŽ์ด ํ•˜๊ณ  ์žˆ์Œ' > so, roughness 0.1 ๋กœ ์…‹ํŒ…

 

 

ํ•˜์–€์ƒ‰ ์•Œ๋ฃจ๋ฏธ๋Š„ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ

๋ ˆ์ด์–ด ๋ณต์‚ฌ > base color ๋ฅผ 'ํšŒ์ƒ‰' ์œผ๋กœ ์ด๋™ 

 

[๋งˆ์Šคํ‚น ์ž‘์—…] '์ฝœ๋ผ ์œ— ๋ถ€๋ถ„๋งŒ' ๋งˆ์Šคํ‚น ํ•ด์„œ > ์œ— ๋ถ€๋ถ„, ์•„๋ž˜ ๋ถ€๋ถ„ ํ‘œํ˜„ํ•ด์ค„ ๊ฒƒ ์ž„ 

 

1. ๊ธฐ์กด์—๋Š” '๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ' ๋กœ ํ–ˆ์ง€๋งŒ > '์ •๊ตํ•œ ๋งˆ์Šคํ‚น' ์ž‘์—…์˜ ๊ฒฝ์šฐ, ์˜ค๋ฅ˜๊ฐ€ ๋‚  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. 

 

 

2. Polygon Fill โญโญโญโญโญ > 

 

'๋ชจ๋ธ๋ง์˜ polygon ์„ ๊ธฐ๋ฐ˜์œผ๋กœ > ๋งˆ์Šคํ‚น์„ ์„ ํƒํ•ด์คŒ'

 

3. Polygon Fill - UV Chunkfill

'๋ฉ์–ด๋ฆฌ' ๋ฅผ ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ > fill ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ! โญโญโญโญโญโญโญ 

 

โญ ์˜†์— ์žˆ๋Š” '2D ์ „๊ฐœ๋„' ๋ฅผ ์ž˜ ๋ณด๋ฉด์„œ ์ง„ํ–‰! 

 

 

4. 3D ์— ๋Œ€์‘ํ•˜๋Š” 2D ์ง€์ ์„ ํŒŒ์•… โญโญโญโญโญ ํ•ด์„œ > ๊น”๋”ํ•˜๊ฒŒ ๋”ฐ์ฃผ๊ธฐ 

 

Cf. '์–ด๋–ค ๋ถ€๋ถ„์„ ๊ธฐ์ค€' ์œผ๋กœ ๋งž์ถฐ์ค„ ๊ฒƒ ์ธ๊ฐ€! ๊ฐ€ ๊ต‰์žฅํžˆ ์ค‘์š”โญโญโญโญโญโญโญ 

 

5. Mesh fill ์„ ์‚ฌ์šฉํ•ด์„œ > ๋ณ‘ ๋”ฐ๊ฐœ ๋งŒ ๋”ฐ์ฃผ๊ธฐ

 

Cf. Mesh fill ์€ 'Mesh' ๋‹จ์œ„ ๋ณ„๋กœ > ์น ํ•˜๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ? ๐Ÿ”บ๐Ÿ”บ๐Ÿ”บ

 

6. ๋ฐ‘๋ฐ”๋‹ฅ ์—ญ์‹œ > UV Chunk, Mesh fill ์ด์šฉํ•ด์„œ ์™„์„ฑ

 

Cf. ์„ ํƒํ•œ ๋ถ€๋ถ„์„ ์ง€์šฐ๊ณ  ์‹ถ์œผ๋ฉด > ํ˜„์žฌ 'black mask' ์ด๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์—, 'Black ์„ ํƒํ•ด์„œ > ์น ํ•ด์ฃผ๋ฉด ๋œ๋‹ค.' 

 

 

 

 

[๋งˆ์Šคํ‚น ์ž‘์—…] ๋กœ๊ณ  ๋„ฃ์–ด์ฃผ๊ธฐ 

 

๊ธฐ๋ณธ ์›๋ฆฌ

๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ไธญ '์•ŒํŒŒ ๋ฌด๋Šฌ' ์ฐพ์•„์ฃผ๊ณ  > ํด๋ฆญ ํ•˜๋Š” ๊ฐœ๋… 

 

so, '๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€์— ํ•„์š”ํ•œ ์•ŒํŒŒ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๋‹ค์šด'

์ฆ‰, ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๋‹ค์šด = ์•ŒํŒŒ ์ด๋ฏธ์ง€ ์ž‘์—…โญโญโญโญโญ

 

 

[๋งˆ์Šคํ‚น ์ž‘์—…] ๋งˆ์Šคํ‚น ๋กœ๊ณ  ๋งŒ๋“ค์–ด์„œ > ๊ฐ€์ ธ์˜ค๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•

 

ํŒŒ์ผ ์ƒ์„ฑ ๋ฐ ์„ค์ • 

 

โœ… CTRL N (ํŒŒ์ผ ์ƒ์„ฑ) > ์ •์‚ฌ๊ฐํ˜• ์‚ฌ์ด์ฆˆ๋กœ ์„ค์ • (1024X1024) 

โœ… Back ground ๋Š” 'black' ์œผ๋กœ ์„ค์ • (Cf. ์•ŒํŒŒ ์ด๋ฏธ์ง€ ์ž‘์—…์€ ๋ฐ˜๋“œ์‹œ '๊ฒ€์€ ๋ฐฐ๊ฒฝ' ์— 'ํฐ์ƒ‰' ์œผ๋กœ ์ž‘์—…)

 

 

 

์›ํ•˜๋Š” ์ด๋ฏธ์ง€ ๊ทธ๋ ค๋„ฃ๊ธฐ 

โœ… '์ค‘์•™ ์œ„์น˜' ์‹œํ‚ค๋Š” ๊ฒƒ์ด > ์„ญ์Šคํ„ด์Šค์—์„œ ์ž‘์—…ํ•˜๊ธฐ ์šฉ์ดํ•จ! 

 

 

 

ํŒŒ์ผ ์ €์žฅ 

โœ… JPEG ๋˜๋Š” PNG

โœ… ์„ญ์Šคํ„ด์Šค์—์„œ ๊ฒ€์ƒ‰์„ ํ•˜๋ ค๋ฉด '์˜๋ฌธ' ์œผ๋กœ ๊ถŒ์žฅ

 

 

 

ํŒŒ์ผ ๋“œ๋ž˜๊ทธ > My Asset ๋ถ€๋ถ„์œผ๋กœ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ 

 

 

โœ… ์œ ํ˜•์„ ๊ผญ Alpha ๋กœ ์„ค์ •

โœ… ์ด๋ฒˆ ํ”„๋กœ์ ํŠธ์—์„œ๋งŒ!!!! ์‚ฌ์šฉํ•  ๊ฒƒ ์ด๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— > 'project ์ฝœ๋ผ๊ฒ ์ž‘์—…' ์œผ๋กœ ์„ค์ •

 

Cf. ์ฐฝ ์ข…๋ฃŒ ํ›„ ์‚ฌ๋ผ์ง€๊ฒŒ ํ•˜๋ ค๋ฉด > current ssession 

ํ•ด๋‹น ํ”„๋กœ์ ํŠธ์—์„œ๋งŒ!!!! ์‚ฌ์šฉ > 'project ์ด๋ฆ„' 

ํ•ด๋‹น ํ”„๋กœ์ ํŠธ ์ด์™ธ, ๋ชจ๋“  ํ”„๋กœ์ ํŠธ ์‚ฌ์šฉ > 'library' ๋กœ ๋„ฃ๊ธฐ

 

 

โœ… ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด์„œ > ๋„ฃ๊ธฐ 

โœ… ์•„์ด์ฝ˜ ๋”๋ธ” ํด๋ฆญ ์‹œ > ๊ณง๋ฐ”๋กœ ๋ฐ”๋€๋‹ค!!!!!! โญโญโญโญโญโญโญ 

 

angle ๋กœ ๊ฐ๋„๋ฅผ ๋Œ๋ ค์ค˜์„œ ์ฐ๊ธฐ

 

์•ฝ๊ฐ„ ์™œ๊ณก์ด ์ƒ๊น€ > ํ•ด๊ฒฐํ•˜๋ ค๋ฉด

 

๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ์šฐํด๋ฆญ > โญ alignment ์ค‘ UV โญ ๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅธ๋‹ค. โญโญโญโญโญโญ 

Cf. Tangent Wrap : ๋ชจ๋ธ๋ง ๊ตด๊ณก์„ ์ธ์‹ํ•ด์„œ ์ฐ์–ด์ฃผ๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ  โญโญโญโญโญ 

 

Cf. 2D ์—์„œ ๋Œ€์‘ํ•˜๋Š” ๊ณณ์ด ์–ด๋”˜์ง€ ํ™•์ธํ•˜๋Š”๊ฒŒ ๋„ˆ๋ฌด ์ค‘์š”

 

 

 

 

ํŒ ๋ชจ์Œ

 

์•ŒํŒŒ ์ด๋ฏธ์ง€ ๋”๋ธ”ํด๋ฆญ > ์•ŒํŒŒ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ๋กœ ๋ฐ”๋กœ ๋ณ€ํ™˜

 

 

Cf. ์ •์‚ฌ๊ฐํ˜• ๋น—๊ธˆ์ด ๋ถˆํŽธํ•œ ๊ฒฝ์šฐ 

Display settings > mesh wire frame

 

 

 

 

 

 

 

 

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