๋งตํ•‘ ๊ธฐ์ดˆ 2 (Feat. ์–ธ๋žฉ)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/๋…ธ๋ง๋งต
์Šค๋ฌด๋”ฉ ๊ทธ๋ฃน์— ๋”ฐ๋ฅธ Shading, UV ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ๋…ธ๋ง๋งต์˜ ๊ด€๊ณ„ ๊ตฌ๋ถ„ ์„ค๋ช… ๋น„๊ณ  ๋งตํ•‘ ๊ทœ์น™ 90๋„์— ๊ฐ€๊นŒ์šฐ๋ฉด > UV ๋ฅผ ์ชผ๊ฐœ๊ณ , ์Šค๋ฌด๋”ฉ ๊ทธ๋ฃน๋„ ๋‚˜๋ˆ ์ค˜์•ผ ํ•œ๋‹ค? > ๊ทธ๋ž˜์•ผ, ๋…ธ๋ง๋งต์ด ๋ถ€๋“œ๋Ÿฝ๊ฒŒ ๋‚˜์˜ฌ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. (๊ทธ๋ ‡์ง€ ์•Š์œผ๋ฉด, ๋…ธ๋ง๋งต์ด ์šธ๊ฑฐ๋‚˜, ์ง€๊ธ€์ง€๊ธ€ํ•œ ๋Š๋‚Œ์ด ๋“ค ์ˆ˜ ๋ฐ–์— ์—†์Œ) โญโญโญโญโญ ์Šค๋ฌด์Šค ๊ทธ๋ฃน๊ณผ Shading ๊ด€๊ณ„ ์Šค๋ฌด์Šค ๊ทธ๋ฃน์„ ๋ชจ๋‘ '1'๋กœ ๋™์ผํ•˜๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด > Shading ์ด ์ด์ƒํ•˜๊ฒŒ ๋‚˜์˜ด Auto Smooth๋กœ 'shading์ด ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฌ์šด ์ƒํƒœ' ์—์„œ UV Seam ์„ ๋‚˜๋ˆ ์ฃผ๊ธฐ ๋งตํ•‘ ๊ทœ์น™โญโญโญโญโญโญ ๐Ÿ”บ ๋ฌธ์ œ๋Š”, '๋‚˜๋‰˜์–ด์ง„ ๊ทธ๋ฃน' ์„ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ํšจ์œจ์ ์œผ๋กœ ์„ ํƒํ•  ๊ฒƒ ์ธ๊ฐ€! โœ… '45๋„ ๊ฐ๋„๋ฅผ ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ ์„ ํƒ' ํ…Œ์ŠคํŠธ ํ•„์š” ์Šค๋ฌด๋”ฉ ๊ทธ๋ฃน๊ณผ UV SEAM ์˜ ๊ด€๊ณ„ UV SEAM ๊ณผ ์Šค๋ฌด๋”ฉ ๊ทธ๋ฃน์€ '๋™์ผํ•˜๊ฒŒ..