3. ๋ฒํ
์ค ๋ธ๋ ๋ฉ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ : ๊ณ ๊ธ ์์คํํธ ์ ์ (1) (feat. vertex blending)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ํฝ์ค]/์ธ๋ฆฌ์ผ_์ค๊ธ
[๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ ์ ์] @์ฝํ
์ธ ์ '02_Asphalt' ํด๋ ์ถ๊ฐ โญ ์์
๊ณผ์ ์ '๋๋ฒ๋ง' ํด์ฃผ๋ฉด ๊ต์ฅํ ์ข์. ์ฐํด๋ฆญ > ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ ์์ฑ > M_Asphalt๋ก ์ด๋ฆ์ง๊ธฐ [๋ฒํ
์ค ๋ธ๋ ๋ฉ] [๋ฒํ
์ค ๋?] ๋ชจ๋ ์ค๋ธ์ ํธ๋ = '์ผ๊ฐํ' ์ธ 'ํด๋ฆฌ๊ณค' ์ ์งํฉ์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ง '์ผ๊ฐํ ๋ด์ ๊ผญ์ง์ ' ํ๋ํ๋๋ฅผ = '๋ฒํ
์ค' ๋ผ๊ณ ํจ. so, 1๊ฐ์ ์ผ๊ฐํ = ๊ผญ์ง์ 3๊ฐ = ๋ฒํ
์ค 3๊ฐ [๋ฒํ
์ค ๋ธ๋ ๋ฉ์?] ๊ฐ๊ฐ์ ๋ฒํ
์ค์, ์ ๋ณด๋ฅผ ํ ๋น > ์ฌ๋ฌ ์ฌ์ง์ ํผํฉ ํ๋ ๊ฒ [๋ฒํ
์ค ๋ธ๋ ๋ฉ ์์ ๋ง๋ค๊ธฐ] โ
@M_Asphalt ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ Linear Interpolate โญโญโญ ๋
ธ๋ (lerp, ์ ํ ๋ณด๊ฐ) ๋ง๋ค๊ธฐ โ
3 ๋๋ฅด๊ณ > ๋ง์ฐ์ค ํด๋ฆญ > ์๊น ๋
ธํธ (constant 3) ์ถ๋ ฅ ๊ฐ๋ฅ > ์๊น์ ํฐ์์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝ ..