3. ๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ : ๊ณ ๊ธ‰ ์•„์ŠคํŒ”ํŠธ ์ œ์ž‘ (1) (feat. vertex blending)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
[๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ œ์ž‘] @์ฝ˜ํ…์ธ  ์— '02_Asphalt' ํด๋” ์ถ”๊ฐ€ โญ ์ž‘์—… ๊ณผ์ •์„ '๋„˜๋ฒ„๋ง' ํ•ด์ฃผ๋ฉด ๊ต‰์žฅํžˆ ์ข‹์Œ. ์šฐํด๋ฆญ > ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ƒ์„ฑ > M_Asphalt๋กœ ์ด๋ฆ„์ง“๊ธฐ [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ] [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ž€?] ๋ชจ๋“  ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋Š” = '์‚ผ๊ฐํ˜•' ์ธ 'ํด๋ฆฌ๊ณค' ์˜ ์ง‘ํ•ฉ์œผ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด์ง '์‚ผ๊ฐํ˜• ๋‚ด์˜ ๊ผญ์ง€์ ' ํ•˜๋‚˜ํ•˜๋‚˜๋ฅผ = '๋ฒ„ํ…์Šค' ๋ผ๊ณ  ํ•จ. so, 1๊ฐœ์˜ ์‚ผ๊ฐํ˜• = ๊ผญ์ง€์  3๊ฐœ = ๋ฒ„ํ…์Šค 3๊ฐœ [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ์€?] ๊ฐ๊ฐ์˜ ๋ฒ„ํ…์Šค์—, ์ •๋ณด๋ฅผ ํ• ๋‹น > ์—ฌ๋Ÿฌ ์žฌ์งˆ์„ ํ˜ผํ•ฉ ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ [๋ฒ„ํ…์Šค ๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ์˜ˆ์ œ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ] โœ… @M_Asphalt ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์— Linear Interpolate โญโญโญ ๋…ธ๋“œ (lerp, ์„ ํ˜• ๋ณด๊ฐ„) ๋งŒ๋“ค๊ธฐ โœ… 3 ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  > ๋งˆ์šฐ์Šค ํด๋ฆญ > ์ƒ‰๊น” ๋…ธํŠธ (constant 3) ์ถœ๋ ฅ ๊ฐ€๋Šฅ > ์ƒ‰๊น”์„ ํฐ์ƒ‰์œผ๋กœ ๋ณ€๊ฒฝ ..
2. sky atmosphere ํ™œ์šฉํ•œ ํ•˜๋Š˜ ๋ผ์ดํŒ…, ํฌ๊ทธ ๋ฐ ํฌ์ŠคํŠธ ํ”„๋กœ์„ธ์‹ฑ (feat. ๋ธ”๋ฃจ ํ”„๋ฆฐํŠธ, volumetric cloud)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
[๊ธฐ์กด ๋ผ์ดํŒ… ์š”์†Œ ๋ชจ๋‘ ์ง€์šฐ๊ธฐ] [์ง€์šธ ์š”์†Œ๋“ค] 1. ๋ผ์ดํŒ… ํด๋” ์•ˆ์— ์žˆ๋Š” ๊ฒƒ โœ… light source โœ… LightmassImportanceVolume โœ… PostProcessVolume โœ… Sky light 2. ์ถ”๊ฐ€ ์ง€์šธ ๊ฒƒ โœ… AtmosphericFog โœ… SphereReflectionCapture โœ… SkySphereBlueprint โœ… ๋น„์–ด์žˆ๋Š” ํด๋”๋“ค ๊นŒ์ง€ ๋ชจ๋‘ ์‚ญ์ œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์•„๋ฌด๊ฒƒ๋„ ์—†๋Š” ์ƒํƒœ๊ฐ€ ๋จ. [์›”๋“œ ์…‹ํŒ… ์˜คํ”ˆ] ์ฐฝ - ์›”๋“œ ์…‹ํŒ… ์›”๋“œ ์…‹ํŒ… - ๋ผ์ดํŠธ ๋งค์Šค - ๋ผ์ดํŠธ๋งต ์ œ๊ฑฐ cf. ์ œ๊ฑฐํ•˜๋Š” ์ด์œ  - ๋ผ์ดํŠธ๋งต์€ '๋ผ์ดํŠธ ๋นŒ๋“œ' ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์‚ฌ๋ฌผ ๋“ฑ์— '๋ฏธ๋ฆฌ ๊ทธ๋ฆผ์ž, ๋น› ์ •๋ณด๊ฐ€ ํ…์Šค์ฒ˜๋กœ ๋ฒ ์ดํฌ๋œ ๋ฐ์ดํ„ฐ' ์ž„. ์ด๋Ÿฌํ•œ ๋ผ์ดํŠธ ๋งต์€ 1) '์Šคํƒœํ‹ฑ, ์Šคํ…Œ์ด์…”๋„ˆ๋ฆฌ ๋ผ์ดํŠธ' ์— ์‚ฌ์šฉ๋จ. 2) ๋ฒ ์ด..