18. ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ๋ผ์ดํŒ… ์ž…๋ฌธ (feat. light sorce, directional light, skysphere blueprint, sky light)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ž…๋ฌธ
์š”์•ฝ (ํ˜น์€ ์ฒดํฌ๋ฆฌ์ŠคํŠธ) - ๋ผ์ดํŒ… ์ž…๋ฌธ DJ ์ •๋ฆฌ light ์˜ ์ข…๋ฅ˜ : directional light / sky light - directional light (์•กํ„ฐ ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ) ์˜์˜ : 1) ๋ฐฉํ–ฅ์—๋งŒ ๋ฐ˜์‘ > so, ๊ทธ๋ฆผ์ž๋งŒ ์ปจํŠธ๋กค ๊ฐ€๋Šฅ > ์•กํ„ฐ ์œ ํ˜• ์ด๋ฆ„๋„ 'directional light' ์ž„ ์—ญํ•  : ํƒœ์–‘์˜ ์—ญํ•  ์ข…๋ฅ˜ : 1) ์ง์ ‘ ํƒœ์–‘์ด ๋ถ™๋Š” light source 2) ์„œ๋ธŒ light ๋Š” directional light ๋กœ ๋ถ™๋Š”๋‹ค. ํ™œ์šฉ๋ฒ• : 1) 2๊ฐœ์˜ directional light ๋ฅผ ์„ค์น˜ (max 4๊ฐœ ์ด์ง€๋งŒ, 2๊ฐœ๋ฅผ ๊ถŒ์žฅ) 2) ํ•˜๋‚˜์˜ ์‚ฌ๋ฌผ์— ๋น›๊ณผ ๊ทธ๋ฆผ์ž๊ฐ€ ๊ณต์กดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ์…‹ํŒ… (๋ฐฉํ–ฅ์€ 90% ์ผ์น˜ ํ•ด์ฃผ๊ณ  > ๋ฐฉํ–ฅ์„ ์‚ด์ง ํ‹€์–ด์ค˜์„œ ํ’๋ถ€ํ•˜๊ฒŒ > story object ์— ๋น›๊ณผ ๊ทธ๋ฆผ์ž..