๋ชฉ๋ก๋ถ๋ฅ ์ ์ฒด๋ณด๊ธฐ (222)
Hello creators ๐
๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ํ๋ฉด ๊ตฌ์ฑ โผ ํ๋ ํธ, ์ ๋ฐ(shelf), ์๋ฐ(Tray) ๐ ์๋ฐ(Tray) : ํด์ ์ฎ๊ฒจ ๋๋ ๊ณณ โผ ์บ๋ฒ์ค ๋ํ๋จผํธ ๐ ์ค์ ๋ก ์์ ์ ํ๊ฒ ๋๋ ๊ณต๊ฐ โผ ํ๋ ํธ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ '๋๋๊ทธ' ํ๋ฉด > Tray (์๋ฐ) ์ ์ฎ๊ฒจ๋์ ์ ์์. ๐ ํ์ฌ๋ 'Tool ํ๋ ํธ' ๋ง ํ์ ์ธํฐํ์ด์ค ํ๊ฒฝ ์กฐ์ โผ ์ธํฐํ์ด์ค ์์ ์กฐ์ ๊ฐ๋ฅ โผ ์ธํฐํ์ด์ค ๋ ์ด์์ ๋ ์กฐ์ ๊ฐ๋ฅ ๐ load next User Interface layou โผ '์๋ ์ํ์ ๋ ์ด์์' ์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋ ค๊ณ ํ ๋ ํด๋ฆญ ๐ 'Restore Standard User Interface' ๋ํ๋จผํธ ์ฌ์ด์ฆ, ๋ฐฐ๊ฒฝ์ ๋ฐ ๊ฒฝ๊ณ์ ๋ณ๊ฒฝ โผ ์บ๋ฒ์ค ์ฌ์ด์ฆ ๋ณ๊ฒฝ document - ์ฌ์ด์ฆ ๋ณ๊ฒฝ - resize ํ์ ํด๋ฆญ โผ Document ๋ฐฐ๊ฒฝ์ ๋ฐ๊พธ..
[์ถ๊ฐ] ์์ ์๋ ์์ ์ฌ์ฌ ๊ฑธ์ด ๋ง๋ค์ด์ค โญ ๋ง์ฝ, ์ด ์๊ฐ ์ํ๊ฐ ์ฐ๊ทธ๋ฌ์ ธ์ ์ ์๋ณด์ธ๋ค๋ฉด > ๊ฒฐ๊ตญ, '๋ ํผ๋ฐ์ค' ๋ฅผ ๊ตฌํ๊ฑฐ๋, '์์' ์ ๋ฐ๋ผ์ ํด์ผํ ๊ฒ ์! โญ โผ line ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ > enable in view port ์์ ํธ์งํด์ค๋ค. ์ถ๊ฐ์ ์ผ๋ก editable poly ์คํ ์์์ > ์์ ํด์ค๋ค. โผ ์ธ๋ถ์ ์ธ shape ์ ๋ค๋ฌ๋๋ค. โฝ ์ค์ ์ด์ ๋ ๋๋ โฝ ๋๋ ์ฐ์ ์ด๋ ๊ฒ ๋ง๋ฆ โญ ์ด๊ฑธ ๋ง๋ค ๋๋ '์ฝ๊ฐ ๊ทธ๋ฆผ ๊ทธ๋ฆฌ๋ ๋๋' ์ผ๋ก '๋ผ์ธ์ ์ ์ก์๋ณด๋๊ฑฐ' ๊ฐ ํ์ํ ๊ฒ ๊ฐ์. โญโญโญโญโญ โญ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ , '๋ด๊ฐ ๊ทธ๋ฆด ์ ' ์ 'ํฌํ ์ต' ์ผ๋ก ์ก์์ค๋ ๊ฒ๋ ์ข์ง ์์๊น? ์. โญโญโญโญโญโญ โญ ๊ทธ๋ฌ๋ฉด, '์ฌ์ง' ๊ฐ์ด 'ํฌํ ์ต์์ ์ค๋ฃจ์ฃ' ์ผ๋ก ํํ์ด ๋๋ค๋ฉด > ๊ทธ๊ฑธ ๊ทธ๋ฆด ์ ์๊ฒ ๋ค?! โญโญโญโญโญ..
๋ง๋ค์ด์ผ ํ๋ ๊ฒ '๊ฑฐ๋ ๋ถ๋ถ' ๋ง๋ค๊ธฐ โผ ๋ ํผ๋ฐ์ค ์ ํ โผ ๊ธฐ์ด ๋ํ ์ ํ ๊ตฌ๋ถ ๋น๊ณ Plane segs 1 ๋ก ์ ํ > ์ฃ์ง๋ฅผ ๋ค ์์ ๊ณ ์์ editable poly ๋ก ๋ณํ โผ ์ํ ๋๋ก ์ด์ด ๋๊ฐ๋ค. ๋ฒํ ์ค ์ก๊ณ - ์ ์ด๋ ์ฃ์ง ์ก๊ณ - ๋ฉด ๋ฝ๊ธฐ โซ ์ด๊ฑด ๋ด๊ฐ ํ ๋ฐฉ์์ธ๋ฐ, ์ด๊ฒ๋ณด๋ค, ๋ ํฌ๊ฒ! ์ก๋๋ค. ๐บ๐บ๐บ๐บ๐บ๐บ๐บ๐บ๐บ๐บ โซ ์ค ๋ฐฉ์ โ ์ค๋ฃจ์ฃ์ ์ ๋นํ ๋ง์ถ๋ค. โ ํฌ๊ฒ ๊บพ์ด๋ ์ง์ ๋ง๋ค ํ๋ฒ์ฉ ๋๋ ์ค๋ค. โ ์ ๋๋ฌด ๊ฑธ์ด์ ๋ง๊ฒ plane ์ ์ก์์ค๋ค. ๐ ์๋๋ถํฐ๋ ๋ค์ํ ๋ฉด ๋ฝ๊ธฐ ๊ธฐ์ ์ด ๋์จ๋ค. (์ด๊ฑด ๊ธฐ์ด์ ์ธ ๋ด์ฉ!!!!!! so, ๊ธฐ์ด ํ๊ธฐ์์ ํ์ธํ ๊ฒ. ์ฌ๊ธฐ์์๋ ๊ทธ๋ ๋ค ์ ๋๋ง) โ ์ง๊ธ ํ๋ ํ๋ ์ ๊ธฐ๋ณด๋ค๋, ๋ค์ ์์์ ๋ณด๋ฉด์, ์ ์ฉํด๋ณด๋๊ฒ ๋ ์ ํํ๊ฒ ์ตํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ธ ๊ฒ ..
World Machine ์ค์น โผ ๐๐๐ ์๋ ์ฌ์ดํธ๋ก ๊ฐ๋ฉด, '๊ฐ์ธ์ฉ & ๊ต์ก์ฉ์ธ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฌด๋ฃ' ๋ก ์ค์นํ๊ณ ์ฌ์ฉํ ์ ์์. https://www.world-machine.com/ World Machine : The Premier 3D Terrain Generator Simulate instead of sculpt Have our algorithms work for you.Use tools like erosion to create realistic CG landscapes. Then export to Unity, UE4, or your favorite 3D tool. www.world-machine.com โผ ์ญ์ญ ์ค์นํ๋ฉด, ์คํ์ด ๋จ. โผ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๋ ธ๋ ๋ฐฉ์ ์ผ๋ก ๋์ด ์์. ๊ธฐ์ด ์กฐ์๋ฒ โผ ์ฒซ ํ..
์ง๊ฒ ๋ง๋ค๊ธฐ ๊ธฐ์ด ์ ํ ๊ตฌ๋ถ ์ค๋ช ๋น๊ณ plane ์ผ๋ก ๋ ํผ๋ฐ์ค ์ฎ๊ธฐ๊ธฐ ์ฌ๋ ํฌ๊ธฐ์ ๋ง๋์ง ํ์ธ editable poly ํ > ์ํ๋ ๋ถ๋ถ๋ง ๋จ๊ธฐ๊ณ ์๋ฅด๊ธฐ (ํ์ํ๋ฉด) object property > show frozen in gray ํด์ ๊ธฐ๋ณธ ๋ํ create - shape - spline - line ์ขํ ์ฐํด๋ฆญ ๊ธฐ๋ณธ ํ๋ผ๋ฏธํฐ sides 16 4์ ๋ฐฐ์ editable poly alt + f5 โผ ์ฌ๋ ํฌ๊ธฐ์ ์ด๋ ์ ๋ ๋ง๋์ง ํ์ธํด๋ณด๊ธฐ โผ editable poly ํ > ์ํ๋ ๋ถ๋ถ๋ง ๋จ๊ธฐ๊ณ ์๋ฅด๊ธฐ (ํ์ํ๋ฉด) โผ object property > show frozen in gray ํด์ โซ ๊ทธ๋ฌ๋ฉด, freeze ๋ฅผ ํด๋ > ์ด์์์. โผ create - shape - spline - line ์..
๋๋น ๋ง๋ค๊ธฐ ๋ ํผ๋ฐ์ค ํ์ธ ๋ฐ ๋ถ์ โผ ๋๋น ๋ชจ์์ ๋จ์ํ ์์ผ๋ณด๊ธฐ ๋๋น ํน์ง ๊ตฌํ ๋ฐฉ๋ฒ '์ ๋ถ๋ถ' ์์ ํ์ด๋์ค๊ณ ์ฌ๋ผ์จ ๋ถ๋ถ ๋ฉด ๋ฝ๊ธฐ, '๊ฐ์ด๋ฐ' ์ฝ๊ฐ ์ค๋ชฉํ ๋ถ๋ถ 1) ๋ฉด ๋ฝ๊ธฐ 2) Taper '์๋ซ ๋ถ๋ถ' ์์ ์ฝ๊ฐ ํ์ด๋์จ ๋ถ๋ถ 1) ๋ฉด ๋ฝ๊ธฐ 2) FFD Cf. ๊ฐ ๋ฐฉ์์ ํน์ฅ์ ๋น๊ต ๊ตฌ๋ถ ์ค๋ช ๋น๊ณ ๋ฉด ๋ฝ๊ธฐ ๋ฐ์์ ๋ถํฐ border ๋ฅผ ์ก๊ณ ํ ์ธต์ฉ ์์๊ฐ๋ ๋๋ Taper + FFD ํต์ผ๋ก ๋น์จ์ ๋ง๋ค์ด๊ฐ๋ ๋๋ ๊ธฐ๋ณธ ๋ํ ๋ง๋ค๊ธฐ โซ ์ฒดํฌ ์ํธ ๊ตฌ๋ถ ์ค๋ช ๋น๊ณ plane ์ผ๋ก ๋ ํผ๋ฐ์ค ์ฎ๊ธฐ๊ธฐ Standard Primitive ์ค๋ฆฐ๋ ์ขํ ์ฐํด๋ฆญ side 16 4์ ๋ฐฐ์ editable poly alt + f5 ์๋ฉด ๊ตด๊ณก ๋ง๋ค๊ธฐ โผ ๊ธฐ๋ณธ scale ํค + ๋ฐฉํฅํค ๋ฑ ํ์ฉ (โญ ์. ์ด๊ฑฐ ํ ..
๋ฐฐ์๋ณผ ๊ฒ โผ Proceduals ํ์ฉํด์ > ํจํด์ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๋ง๋๋ ๋ฒ ๋ฐฐ์ธ ๊ฒ ์ ๋ ธ๋๋น ๋๋ ์ฒ ๋ง๋ค๊ธฐ โผ fill layer - ์ ์ ํ - ๊ทธ๋ฃนํ ํด์ ๋ฃ๊ธฐ โซ ์๋ก์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๋ฌํํ ๋๋ ์ถ๊ฐ ํ๊ธฐ โญโญโญโญโญโญ ๊ตฌ๋ถ ์ค๋ช ๋น๊ณ ๐ paint vs fill layer fill layer ํ์ ์์ฑ_1 base color ์ ์ ํ ํ์ ์์ฑ_2_์๋ก์ด ๋ฌํํ ๋ฐฉ๋ฒ ์ถ๊ฐโญโญโญโญโญ add filter - Mat finish rough โญโญโญโญโญโญโญโญโญโญ fill layer ๋ฅผ ํตํด ๋ฌํํจ์ ๋ผ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ ํ์ ์์ฑ_3 ๐ mask add mask with color selection ํ์ ์์ฑ_1 ํ๋์์ผ๋ก ๋ฌถ์ธ ๊ฒ ์ ํ ํ์ ์์ฑ_2 ๐ ์ ์ฒด look ๊ด๋ จ ๐ ๋ ์ด์ด ์ด๋ฆ ๋ฐ ์ ๋ ฌ ๊ทธ๋ฃนํ ํด์..
์ปค๋งจ๋ ํจ๋ โผ ์ข ํฉ create, modify, hirarchy ํญ์ ์ฃผ๋ก ์ฌ์ฉํ๊ฒ ๋ ๊ฒ ๊ตฌ๋ถ ์ค๋ช ๋น๊ณ create geometry standard primitives (90%) compound objectives (10%) boolean, probolean shapes splines (99%) ๊ธฐํ '์ธ๋ฆฌ์ผ ๋ ๋๋ง' ์ ํ ๊ฒ ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ์นด๋ฉ๋ผ, ๋ฑ์ ๋ค๋ฃจ์ง ์์. Modify ์์ ํ๋ ๋ช ๋ น์ด hirarchy ๋น๋ฒ ์ถ ๋ณ๊ฒฝโญ Create ํญ โผ ํ๋จ ์ฌํญ ๋ชจ์ ๊ตฌ๋ถ ์ค๋ช ๋น๊ณ '์ํ' ๋ฅผ ๋ณด๊ณ '์ด๋ค ๋ํ'์ ๋ง๋ค์ง ๊ณ ๋ฏผํ๊ฒ ๋ ๊ฒ. โญ ์ด ์ฐ์ต์ด ์ค์ โผ ๊ธฐ๋ณธ ์ ํ (๊ธฐ๋ณธ๊ท์น) ๊ตฌ๋ถ ์ค๋ช ๋น๊ณ '๋ํ ๋ง๋ค๊ณ ' > ๊ธฐ๋ณธ ํ๋ผ๋ฏธํฐ ์์ > Editable poly ๅ Modify ํญ โผ ๊ธฐ๋ณธ ์ ..
๋๋ฏธ ์ ์ ์์ ๋ฐ ํ์์ฑ โผ ๋๋ฏธ ํ์์ฑ ๊ธฐํ ๋ณํ ๋์์ ๋ > ๋์ํ ์ ์๊ฒ ์บ๋ฆญํฐ์์ ์ค์ผ์ผ๊ฐ ์ ์ฒด ๋ฐ๋์์ ์ด์ธ๋ฆฌ๋๊ฐ. (์ปดํผ์ง์ ) โผ naughy dog ์์ / gdc 2018 ๊ฐ์ฐ / david shaver โซ ์์ ๋ธ๋ก๋ฉ์(๋๋ฏธ, ํ์ดํธ๋ฉ์) > ์ด๊ฑด, '์ค์ธ UE4 ์๋ฆฌ์ฆ' ์์ ๋์ค๋ ๊ฒ ์ฒ๋ผ ํ๋ฉด ์ข์ ๊ฒ ์. ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ๊ธธ ์๋ด ๋ฑ > ์ด๊ฑด, ์ง๊ธ ๋ง ๊น๊ฒ ํ ๋จ๊ณ๋ ์๋ ์ค๋ฃจ์ฃ์ด ์ด๋ป๊ฒ ์์ ์ ์ด๋ํ๊ณ ์๋๊ฐ. ๋ชจ์์ธ์ดโญโญโญโญโญ > ์ด๋ ๊ฒ ๋ ํผ๋ฐ์ค ๋ถ์ ํ์ cf. ray almaden art ๊ฒ์ ํด๋ด ํนํ, ์ด๊ณณ์ ๊ฐ๋ฉด > '์์ด์ด ํ๋ ์' '๋น๋ฉ ๋ชจ๋ธ๋ง' '์ด ์ ๋ ๋ฐ๋ ์ฌ ๊ตฌ์ฑ' ์ ๋์๋๋ ์๋ฃ๊ฐ ์๋ ๊ฒ ๊ฐ์. https://80.lv/articles/the-wire..
ํ๋ฉด ๋ฐ ๋ฉ๋ด์ค๋ช โผ ๊ธฐ๋ณธ ํ๋ฉด ๊ตฌ์ฑ โผ ๋ทฐํฌํธ ๊ด๋ จ โซ alt w ๋ก ๋ทฐํฌํธ ํ๋ โผ ๋ทฐํฌํธ ๋ด ๊ตฌ๋ถ ์ค๋ช ๋น๊ณ ์ด๋ ๋ง์ฐ์ค ํ ๋ฒํผ ํด๋ฆญ + ๋๋๊ทธ ๋น ๋ฅธ ์ด๋ CTRL + ๋ง์ฐ์ค ํ ๋ฒํผ ํด๋ฆญ + ๋๋๊ทธ ๐บ ๋ชฐ๋์ ํ์ ALT + ๋ง์ฐ์ค ํ ๋ฒํผ ํด๋ฆญ + ๋๋๊ทธ ํ๋/์ถ์ ๋ง์ฐ์ค ํ '์ฌ๋ฆฌ๊ณ , ๋ด๋ฆฌ๊ณ ' ๋ํ ์ผํ ํ๋/์ถ์ Ctrl + ALT ๋๋ฅด๊ณ + ๋ง์ฐ์ค ํ '์ฌ๋ฆฌ๊ณ , ๋ด๋ฆฌ๊ณ ' โ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์. ๋ทฐ ํ ๊ธ(๋ทฐ ํ๋ธ) ๋จ์ถํค ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅ โญ ์ฝ๊ฒ ์ฐ๋ ๊ฒ ๋ถํฐ ์ตํ๋ฉด ๋จ. โญ ๋ทฐ ํ ๊ธ์ ๋ณด๋ฉด์ ์์ ํ๋ ์ต๊ด์ด ์ค์ Grid g ๋ฒํผ 'ํ๋ฌ์ค ๋ฒํผ' ๋ด์์ grid ํ ์ค์ฒ ๋งต ํด์๋ ์กฐ์ ์ผ์ชฝ ์๋จ, ํ๋ฌ์ค ๋ฒํผ - configure viewports โญ์ ์ฉํ ๋ฏ โญ ์ธ๋ถ์์ ์ฌ์ง ๊ฐ์ ธ์ค๋ ๊ฒฝ์ฐ ํค๋ณด๋ ๋๋ฒ..