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0. 손맡 κ²Œμž„ λ°°κ²½ O.T λ³Έλ¬Έ

[3D]/손맡

0. 손맡 κ²Œμž„ λ°°κ²½ O.T

λΆ€μ‹œλ§€λ‚˜_HA 2021. 11. 29. 15:21
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λ°˜μ‘ν˜•

 

- κ°•μ‚¬λ‹˜ 

λ―Έκ΅­μ—μ„œ μŠ€νƒ€μΌλΌμ΄μ¦ˆλ“œ ν•Έλ“œ νŽ˜μΈνŒ…μ— κΈ°νšŒκ°€ 생겨 μ ‘ν•  κΈ°νšŒκ°€ λ§ŽμœΌμ…¨μŒ. 

 

이런 μ €λŸ° μ½˜ν…ŒμŠ€νŠΈκ°€ 많이 μžˆλ„€. 거기에 μ§€μ›ν•΄λ³΄λŠ” 것도 쒋을 것 κ°™μ•„. 

 

 

- μŠ€νƒ€μΌλΌμ΄μ¦ˆλ“œ λ°°κ²½ μ•„νŠΈλž€? 

Shape μ΄λ‚˜ μƒ‰μ˜ νŠΉμ§•μ„ μ‚΄λ € 'κ³Όμ •' 및 'μƒλž΅' ν•˜μ—¬ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” 것 

μŠ€νƒ€μΌλΌμ΄μ¦ˆλ“œλŠ” 'κΉ”λ”ν•œ κ·Έλž˜ν”½ μ•„νŠΈ' '동화적인 λŠλ‚Œ' λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 운영이 κ°€λŠ₯함. 

μ•„ν‹°μŠ€νŠΈμ˜ μ—­λŸ‰μ„ 높이 평가함.

 

cf. 싀사 : μ΅œλŒ€ν•œ μ‹€μ œμ™€ λ™μΌν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” 것이 핡심. 

 

ex) 

λΈ”λ¦¬μžλ“œ.

포트 λ‚˜μ΄νŠΈ. 

리그 였브 λ ˆμ „λ“œ

μΉ΄νŠΈλΌμ΄λ” λͺ¨λ°”일. 

 

 

ν–₯ν›„ 컀리큘럼

 

- MAYA 

[μ†Œκ°œ

μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€, 단좕킀 

 

[λΈ”λŸ­μ•„μ›ƒ

λͺ¨λΈλ§ μ „ λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ 작기 

 

[λͺ¨λΈλ§]

 

[μŠ€λ¬΄λ”©μ„ ν†΅ν•œ ν•˜μ΄ν΄λ¦¬] 

 

[UV μž‘μ—…] 

 

 

- 3D Coat 

[μ†Œκ°œ]

[μ‘°μž‘λ²•] 

[AO 맡] 

[ν•Έλ“œ νŽ˜μΈνŒ… μ‹€μŠ΅] 

[리토포] ⭐ (zbrush μ΄ν›„μ˜ κ³Όμ •μž„. so, zbrush λλ‚˜κ³  λ“€μ–΄μ£Όλ©΄ μ’‹μŒ)

ν•˜μ΄ 폴리곀 베이슀둜, ν† ν΄λ‘œμ§€λ₯Ό λ‹€μ‹œ μ§œλŠ” μž‘μ—….

λ°°κ²½μ—μ„œλŠ” Organic ν•œ μžμ—° shape 에 ν•˜μ΄ν΄λ¦¬κ³€μ„ 배경으둜 μž‘μ—…μ„ ν•œλ‹€. 

cf. λ°”λ”” 페인트, substance painter, λΈ”λ Œλ” λ₯Ό λŒ€μš©μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•˜κΈ°λ„ 함. 

 

 

 

- photoshop

[μ†Œκ°œ] 

[타일맡] 

[μ’…λ₯˜λ³„ 재질 ν‘œν˜„] 

[ν’€ 덀뢈 λ§Œλ“€κΈ°] 

[μ˜€λ²„λ ˆμ΄ 기법] 

 

 

- Zbrush  

[zbrush μ†Œκ°œ]

디지털 μŠ€μ»¬νŒ… 툴 

점.μ„ .λ©΄ λͺ¨λΈμ΄ μ•„λ‹Œ > 찰흙을 tool 둜 λΉšμ–΄λ‚΄λŠ” 것 처럼 진행함. (μ‘°μ†Œ) 

high 폴리곀을 높은 ν€„λ¦¬ν‹°λ‘œ μ œμž‘κ°€λŠ₯. 

κ²Œμž„κ³„μ—μ„œλŠ” μ΅œμ ν™”λ₯Ό ν•˜κ³  - ν…μŠ€μ²˜ 맡을 κ΅¬μ›Œμ„œ μ‚¬μš©ν•¨. 

 

- substance painter 

[μ†Œκ°œ] 

[μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€] 

[맡 베이킹] 

둜우 폴리곀 λͺ¨λΈμ—, ν•˜μ΄ 폴리곀 λ””ν…ŒμΌμ„ λ² μ΄ν‚Ήν•˜λŠ” κ²ƒμž„. 

[ν…μŠ€μ²˜ μž…νžˆλŠ” 법과 λ ˆμ΄μ–΄ 방식 κ°•μ˜] 

[μ—¬λŸ¬κ°€μ§€ ν…μŠ€μ²˜ μ œμž‘] 

[νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ 별 읡슀포트] 

 

- marmoset toolbag

[μ†Œκ°œ]

μ‹€μ‹œκ°„ λ Œλ”λ§ 엔진

가볍고, λ Œλ”λ§ 퀄리티 우수. 

포폴 μ œμž‘μ— μ“°μž„ 

[λΌμ΄νŒ… 이둠] 

[라이트 μ…‹νŒ…] 

ν‹°λΌμ΄νŠΈ, 백라이트, μ•°λΉ„μ–ΈνŠΈ 라이트 

[λ Œλ” 이미지] 

 

 

- unity 

[μœ λ‹ˆν‹° μ†Œκ°œ]

언리얼에 λΉ„ν•΄ 가볍닀. 

λͺ¨λ°”일. pc, VR 에도 κ°€λŠ₯. 

κ²Œμž„ κ°œλ°œμžμ— ν•„μˆ˜μ μœΌλ‘œ. 

λ ˆλ²¨μ„ λ§Œμ§€λŠ” λ°°κ²½ μ•„ν‹°μŠ€νŠΈμ˜ 경우 > μ‹€λ¬΄μ˜ 50%λ₯Ό 차지할 μˆ˜λ„ 있음. 

 

 

[ν”„λ¦¬νŒΉ] 

⭐ μœ λ‹ˆν‹° 만의 μž₯μ μž„. 

 

[ν™˜κ²½ 및 라이트 μ…‹νŒ…] 

 

[μœ λ‹ˆν‹° μ• μ…‹μŠ€ν† μ–΄ ν™œμš©] 

λ Œλ”λ§μ΄ 자체적으둜 μ—†μŒ! 

 

[λ Œλ” 이미지 μΆ”μΆœ] 

λ Œλ”λ§ 이미지 μΆ”μΆœ 애셋을 λ‹€μš΄ λ°›μ•„μ•Ό 

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