๋กœ๊ณ , ์ด๋ฆ„์ด ๋“ค์–ด๊ฐ„ '์ฝœ๋ผ์บ”' ๋งŒ๋“ค๊ธฐ (feat. ์•ŒํŒŒ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๋ฒ•)
ยท
[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
์ด๋ฒˆ ํ…์Šค์ฒ˜๋ง ๋ชฉ์  ์‹ค์ œ ์‚ฌ๋ฌผ์— ๊ทผ์ ‘ํ•˜๊ฒŒ ํ‘œํ˜„ํ•˜๊ธฐ so, ์‹ค์ œ ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์‚ฌ์ง„์„ ๋ณด๋ฉด์„œ ์ž‘์—…ํ•˜๋Š”๊ฒŒ ๋งŽ์€ ๋„์›€! ์ด ๋จ. ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ฐพ๊ณ  > Pureref ์—์„œ ์ €์žฅ ํ•˜๊ณ  > ๋„์›Œ๋†“๊ธฐ Cf. Pureref ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ• ๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡ 2021.11.14 - [[3D]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ž…๋ฌธ] - [Pureref] ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€ ๊ด€๋ฆฌ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ (feat. ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•, ์‚ฌ์šฉํŒ, ๋‹จ์ถ•ํ‚ค) [Pureref] ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€ ๊ด€๋ฆฌ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ (feat. ์„ค์น˜ ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•, ์‚ฌ์šฉํŒ, ๋‹จ์ถ•ํ‚ค) ๐Ÿคท‍โ™‚๏ธ why ํ•„์š”? ์ข‹์€ ์ด๋ฏธ์ง€๋“ค์„ ํ•œ๊บผ๋ฒˆ์— ๋ณด๊ณ  ์ €์žฅํ•˜๊ณ  ์‹ถ์–ด์„œ ๋ฐ›๊ฒŒ ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ถ”์ฒœ์„ ๋ฐ›๊ฒŒ ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๐Ÿ˜ ์ข‹์€ ์  1. ํ•œ๋ˆˆ์— ๊ด€๋ฆฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด ํŽธํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. 2. ์‚ฌ์ง„ ์ €์žฅ๋ฐฉ๋ฒ•์ด ๊ต‰์žฅํžˆ ์‰ฝ์Šต hello-5200.tisto..
์Šค๋งˆํŠธ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์‹œ์Šคํ…œ ์ดํ•ดํ•˜๊ธฐ (feat. ๋ฒ ์ดํ‚น์˜ ์ค‘์š”์„ฑ)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
[์Šค๋งˆํŠธ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์˜ ์œ„์น˜] [steel painted scraped dirty ์Šค๋งˆํŠธ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ๋„ฃ๊ธฐ] [์Šค๋งˆํŠธ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์˜ 'ํด๋”' ๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด > ํ•˜์œ„ ์š”์†Œ๋ฅผ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ.] [์Šค๋งˆํŠธ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์˜ ์›๋ฆฌ] 1. ๋ฒ ์ดํฌ๋ฅผ ํ•˜๋ฉด > '๊บพ์—ฌ์žˆ๋Š” ๋ถ€๋ถ„์€ ํฐ์ƒ‰ = 1' '๊บพ์—ฌ์žˆ์ง€ ์•Š์€ ๋ถ€๋ถ„์€ ๊ฒ€์€์ƒ‰ = 0' ์„ ํฌ๋งท์œผ๋กœ > curvature ํŒŒ์ผ์— ์ €์žฅ๋œ๋‹ค. > ์ด๊ฑธ '3D ๋ทฐํฌํŠธ' ์ƒ ํ™•์ธ ๊ฐ€๋Šฅ. โญโญโญโญโญโญ 2. ์ด ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๋ฐ”ํƒ•์œผ๋กœ > ์กฐ๊ธˆ ๋” ๋””ํ…Œ์ผํ•œ ํ‘œํ˜„ ๊ฐ€๋Šฅ. ์ถ”ํ›„์— ์ด ์ •๋„ ๋””ํ…Œ์ผ์„ ๋งŒ๋“ค๊ฑฐ์•ผ. [์Šค๋งˆํŠธ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ] ๋นจ๊ฐ• ์บ”์— 'ํ•˜ํŠธ' ๋ชจ์–‘' 'black mask' ์‚ฌ์šฉํ•ด์„œ 'Height' ๋‚ฎ์ถฐ์„œ ์ฐ์–ด์ฃผ๊ธฐ ํด๋” ์ƒ์„ฑ > ํŒŒ์ผ ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํด๋” ์šฐํด๋ฆญ > create smart material ์ด๋ฆ„ ์ˆ˜์ •๋„..
๋ ˆ์ด์–ด์˜ ์ข…๋ฅ˜, ๋ฒ ์ดํฌ ๋ฐ ๋ ˆ์ด์–ด ๋งˆ์Šคํฌ ์›๋ฆฌ ์ดํ•ดํ•˜๊ธฐ (feat. white mask, black mask)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
[์ž‘์—…ํ•œ ๋ชจ๋ธ๋ง ํŒŒ์ผ ๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ค๊ธฐ] File - New select > ํŒŒ์ผ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ UV ์ „๊ฐœ๊ฐ€ ๋˜์—ˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— > Auto unwrap ์€ ํ’€์–ด์ฃผ๊ธฐ Baking [Baking ์ด๋ž€?] ์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ๊ฐ€ '(์ฝœ๋ผ์บ”) ์™ธ๋ถ€ ๋ชจ๋ธ๋ง' ์„ ๋ถ„์„ํ•œ๋‹ค. > ๋ชจ๋ธ๋ง ์ •๋ณด๋ฅผ ๊ตฝ๋Š”๋‹ค. ์ฆ‰, ์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ๊ฐ€ '์ฝœ๋ผ์บ”์˜ ๋‘๊ป˜๋Š” ์–ด๋–ป๊ณ , ์–ด๋””๊ฐ€ ๊บพ์—ฌ์žˆ๊ณ  ๋“ฑ' ์˜ ์ •๋ณด๋ฅผ ํ•ด์„ํ•จ. > ์ด ์ •๋ณด๋ฅผ 'ํ…์Šค์ฒ˜ ๋ฐ์ดํ„ฐ' ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ƒ„. [Bake Mesh Map] texture set settings - bake mesh maps ( ํ•„์ˆ˜์ ์œผ๋กœ ํ•ด์•ผ ํ•จโญโญโญโญโญโญโญโญโญโญโญโญโญ) ์ด๋ ‡๊ฒŒ ๊นŒ์ง€ ํ•˜๋ฉด, 'ํ…์Šค์ฒ˜๋ง์˜ ๊ธฐ์ดˆ' ๋ฅผ ๋‹ค ํ•œ ๊ฒƒ์ž„! out put size - 2048 โญโญโญ (ํŒŒ์ผ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ๋•Œ, project settings ์„ 2048..
๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ˜ ํ…์Šค์ฒ˜์™€ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์›๋ฆฌ ์ดํ•ด ํ•˜๊ธฐ (Feat. PBR ํ…์Šค์ฒ˜)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
[๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์˜ ์†์„ฑ] ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์€ Base Color, Metalic, Roughness, Normal, Height ๋“ฑ์˜ ์†์„ฑ์„ ๊ตฌ์„ฑ๋จ. ํ•ด๋‹น ์†์„ฑ์„ ์ œ๋Œ€๋กœ ์ดํ•ดํ•  ํ•„์š”๊ฐ€ ์žˆ์Œ. ์ด ์†์„ฑ๋“ค์€ '๋ฌผ๋ฆฌ์ ์œผ๋กœ ์ •ํ™•ํ•œ ๊ณ„์‚ฐ' ์„ ๋ฐ”ํƒ•์œผ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด์ง. so, '๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ˜ ํ…์Šค์ฒ˜ ์†์„ฑ(PBR ํ…์Šค์ฒ˜ ์†์„ฑ, Physically Based Rendering)' ์ด๋ผ๊ณ  ํ•จ. [ํŠน์ • ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ๊ฐ€์ƒ๊ณต๊ฐ„์—์„œ ํ˜„์‹ค๊ฐ์žˆ๊ฒŒ ํ‘œํ˜„๋˜๊ธฐ ์œ„ํ•œ ์š”์†Œ] ํŠน์ • ๋ชจ๋ธ๋ง์— - Base Color, Metalic, Roughness, Normal, Height ๊ฐ€ ์žˆ์œผ๋ฉด > ํ˜„์‹ค๊ฐ์žˆ๋Š” ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ๋˜๋Š”๋ฐ ์ตœ์†Œ ํ•„์š”ํ•œ ์š”๊ฑด์€ ์ถฉ์กฑ (์ด๋ผ๊ณ  ๊ฐ€์ •) [PBR ํ…์Šค์ฒ˜๋ž€?] ํŠน์ • ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ Base Color, Metalic, Roughness, Normal..
๋ชจ๋ธ๋ง์— ๊ทธ๋ฆผ ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
[๊ทธ๋ฆผ ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ] 1. ์˜ค๋ฅธ์ชฝ Texture Set List ์—์„œ head ์„ ํƒ 2. ์™ผ์ชฝ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ํˆด ์„ ํƒ '๋จธ๋ฆฌ' ์—๋งŒ ๊ทธ๋ ค์ง„๋‹ค๋Š” ์  ์œ ์˜. [flow] ์–ผ๋งˆ๋‚˜ ์„ธ๊ฒŒ ์น ํ•  ๊ฒƒ ์ธ๊ฐ€! [์ƒ‰๊น” ๋ณ€ํ™”] ์•„๋ž˜๋กœ ๋“œ๋ž˜๊ทธ > base color ํด๋ฆญ [๋ฉ”ํƒˆ๋ฆญ] 1๋กœ ์˜ฌ๋ฆด ์ˆ˜๋ก > '๋น›์„ ๋” ๋ฐ˜์‚ฌ' ex) ๋ฉ”ํƒˆ๋ฆญ 0 ์ธ ๊ฒฝ์šฐ > ๊ธˆ์†์„ฑ ๋А๋‚Œ์ด ์ ์Œ ์ง€๊ธˆ์€ ๋Ÿฌํ”„๋‹ˆ์Šค๊ฐ€ 0 ์ด๋ผ์„œ > ๋น›๋‚˜๋Š” ๋А๋‚Œ์ด ์žˆ๋Š” ๊ฒƒ [๊ฐ’์˜ ํŠน์„ฑ] ๋ณดํ†ต 0 ํ˜น์€ 1์„ ์‚ฌ์šฉ ์ค‘๊ฐ„๊ฐ’์ธ 0.2, 0.5 ๋“ฑ์€ ๊ฑฐ์˜ ์•ˆ ์”€ ex) 0 = ์ฒœ, ์ข…์ด 1 = ์•Œ๋ฃจ๋ฏธ๋Š„, ์ฒ  [Roughness] ๋‚ฎ์ถ”๋ฉด > ๋ฐ˜์ง๋ฐ˜์ง, ์ฃผ๋ณ€ํ™˜๊ฒฝ์„ ์ž˜ ๋ฐ˜์‚ฌ ๋‹ค๋งŒ, '๊ฑฐ์šธ๋„ ๊ฑฐ์น ๊ธฐ๋Š” 0.001' ์ •๋„๋ฅผ ๊ฐ€์ง so, ์™„์ „ '๋ฏธ๋‹ˆ๋ฉˆ ๋Ÿฌํ”„๋‹ˆ์Šค ๊ฐ’์€ 0.5' ๋กœ ํ•  ๊ฒƒโญโญโญโญโญ 0.5 ๋ฉด >..
์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ ์กฐ์ž‘๋ฒ• ๋ฐ ํ™”๋ฉด๊ตฌ์„ฑ (feat. Shelf, ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ๊ณผ ํ…์Šค์ฒ˜์˜ ์ฐจ์ด. texture set list)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
์˜ˆ์ œ ์ƒ˜ํ”Œ ์—ด๊ธฐ [์˜ˆ์ œ ์ƒ˜ํ”Œ ์—ด์–ด์ฃผ๊ธฐ] file > open sample ํด๋ฆญ meet mat ํŒŒ์ผ ๋‹ค์šด Cf. SPP : ์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐ ํŒŒ์ผ๋ช… [๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ, 2D + 3D ํ™”๋ฉด์ด ๋™์‹œ์— ๋‚˜์˜ด] [2D ๋งŒ ๋ณด๊ณ  ์‹ถ์€ ๊ฒฝ์šฐ? / 3D ๋งŒ ๋ณด๊ณ  ์‹ถ์€ ๊ฒฝ์šฐ? / 2D ํ™”๋ฉด์„ ์™ผ์ชฝ์— ๋ณด๊ณ  ์‹ถ์€ ๊ฒฝ์šฐ?] Cf. ์šฐ์„ ์€ 3D/2D ๋™์‹œ ์…‹ํŒ…์œผ๋กœ ์ง„ํ–‰ ์˜ˆ์ œ ์ƒ˜ํ”Œ์„ ํ†ตํ•ด '์กฐ์ž‘๋ฒ•' ํ™•์ธ 3D ํ™”๋ฉด ์กฐ์ž‘ [๊ธฐ๋ณธ ์กฐ์ž‘] ALT + ๋งˆ์šฐ์Šค > ๋‹ค์–‘ํ•œ ์กฐ์ž‘ ๊ฐ€๋Šฅ ALT + ์ขŒํด๋ฆญ + ๋“œ๋ž˜๊ทธ > ํšŒ์ „ ALT + ํœ  ํด๋ฆญ + ๋“œ๋ž˜๊ทธ > ์ด๋™(Panning) Cf. ๊ฐ€์šด๋ฐ ํœ  ๋ฒ„ํŠผ์€ ํด๋ฆญ!!!!!!!!!!! ํ•ด์•ผ ํ•จ ALT + ์šฐ ํด๋ฆญ + ๋“œ๋ž˜๊ทธ > ํ™”๋ฉด ํ™•๋Œ€/์ถ•์†Œ ๋งˆ์šฐ์Šค ํœ  > ํ™”๋ฉด ํ™•๋Œ€/์ถ•์†Œ 2D ํ™”๋ฉด ์กฐ์ž‘ ALT + ์ขŒ ํด..
3D ํ•„์ˆ˜ ๊ฐœ๋… : ๋ชจ๋ธ๋ง, UV, ํ…์Šค์ฒ˜ ๋ž€? (feat. UV ์–ธ๋žฉ, FBX ํŒŒ์ผ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์„ญ์Šคํ„ด์Šค
3D ์›๋ฆฌ, ์ค‘์š”๊ฐœ๋…์„ ์•Œ์•„์•ผ ํ•˜๋Š” ์ด์œ  3D ์— ๋Œ€ํ•œ ์ดํ•ด๊ฐ€ ์žˆ์–ด์•ผ > ์ œ๋Œ€๋กœ ์›ํ•˜๋Š” ๊ณณ์— ์น ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. SO, ๊ฐ ๊ณผ์ • ์ค‘ ์ค‘์š”ํ•œ ๋ถ€๋ถ„์— ๋Œ€ํ•ด์„œ ์•Œ์•„๋ณผ ์˜ˆ์ •. 3D ์ž‘ํ’ˆ ์ œ์ž‘ ํ”„๋กœ์„ธ์Šค ๊ตฌ๋ถ„ ์„ค๋ช… ๋น„๊ณ  ๋ชจ๋ธ๋ง (Modeling) ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์‚ฌ๋ฌผ์˜ ํ˜•์ƒ์„ ๋””์ž์ธํ•˜๋Š” ๊ณผ์ • ์ ,์„ ,๋ฉด ์„ ์ด์šฉ > ํ˜„์‹ค ๋Œ€๋ถ€๋ถ„์˜ ํ˜•์ƒ์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. '๋ผˆ๋Œ€' ๋ฅผ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๊ณผ์ • Maya, 3DS MAX, Blender ํ…์Šค์ฒ˜๋ง (Texturing) '๋ผˆ๋Œ€' ์— '์˜ท' ์„ ์ž…ํžˆ๋Š” ๊ณผ์ • ํ…์Šค์ฒ˜(Texture) ๋ฅผ ๋งŒ๋“ ๋‹ค. (ing) > 'Texturing' ์„ญ์Šคํ„ด์Šค ํŽ˜์ธํ„ฐโญ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ (Animation) ํ™˜๊ฒฝ๊ตฌ์„ฑ (Environment Design) ๋ผ์ดํŒ… (Lighting) ๋ Œ๋”๋ง (Rendering) ํ›„๋ณด์ •(Post proc..
7. ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์—ฐ์‚ฐ ์ค‘๊ธ‰ : Quixel ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ปค์Šคํ„ฐ๋งˆ์ด์ง•(2) (feat. ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ํ•จ์ˆ˜, ํŠธ๋ผ์ดํ”Œ๋ผ๋‚˜ ํ•จ์ˆ˜)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
ํŠธ๋ผ์ดํ”Œ๋ผ๋‚˜ ํ•จ์ˆ˜ ํ™œ์šฉ ํŠธ๋ผ์ดํ”Œ๋ผ๋‚˜ ํ•จ์ˆ˜ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ํ•จ์ˆ˜ ๋งŒ๋“ค๊ณ  > MF_Triplanar ๋กœ ์ด๋ฆ„์ง“๊ธฐ ํŠธ๋ผ์ดํ”Œ๋ผ๋‚˜ ํŒŒ์ผ ๋‹ค์šด > ๋ณต์‚ฌ - ๋ถ™์—ฌ๋„ฃ๊ธฐ! Cf. ์ฐธ๊ณ ๋กœ, '๋…ธ๋“œ๋ฅผ ๋ณต์‚ฌ' > ๋ฉ”๋ชจ์žฅ์œผ๋กœ ๋ถ™์—ฌ๋„ฃ๊ธฐ ๋„ ๊ฐ€๋Šฅ ํŠธ๋ผ์ดํ”Œ๋ผ๋‚˜ ํ•จ์ˆ˜ ํ™œ์šฉํ•˜๊ธฐ ๊ธฐ์กด์— ์žˆ๋Š” output result ์ง€์›Œ์ฃผ๊ณ  > output result ๋…ธ๋“œ์™€ ์—ฐ๊ฒฐ ๋งˆ์Šคํ„ฐ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์„ > '๋ณต์‚ฌ' ํ•ด๋ณด๊ธฐ > 'M_Triplanar' ๋กœ ์ด๋ฆ„ ๋ณ€๊ฒฝ surface @ ๋ฉ”๊ฐ€์Šค์บ” ํ…์Šค์ฒ˜ ์ค‘ > albedo, normal ๋“ฑ ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•ด์„œ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ โญโญโญ 'surface @ ๋ฉ”๊ฐ€์Šค์บ” ํ…์Šค์ฒ˜' ๋ฅผ ์จ์•ผํ•˜๋Š” ์ด์œ  โญโญโญ 'surface @ ๋ฉ”๊ฐ€์Šค์บ” ํ…์Šค์ฒ˜' > ์ •ํ™•ํ•˜๊ฒŒ ํƒ€๊ฒŸํŒ…๋œ ๋ชจ๋ธ๋ง์ด ์—†์ด ๋ฐ˜๋ณตํ•ด์„œ ์‚ฌ์šฉ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ, '์ •ํ™•ํ•œ ๋ชจ๋ธ๋ง์ด ์žˆ๋Š” ๊ฒฝ์šฐ -..
6. ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์—ฐ์‚ฐ ์ค‘๊ธ‰ : Quixel ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ปค์Šคํ„ฐ๋งˆ์ด์ง•(1) (feat. ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ํ•จ์ˆ˜, ๋””ํ…Œ์ผ ๋…ธ๋ฉ€)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/์–ธ๋ฆฌ์–ผ_์ค‘๊ธ‰
Detail Normal [์–ด๋–ค ๊ธฐ๋Šฅ?] '๊ธฐ์กด normal ํ…์Šค์ฒ˜' ์— ๋”ํ•ด์„œ > ์ถ”๊ฐ€์ ์ธ ๋А๋‚Œ์„ ๋‚ด๋Š”๋ฐ์— ์‚ฌ์šฉ๋œ๋‹ค. ๋…ธ๋ง๋งต ๋‘ ๊ฐœ๋ฅผ ํ˜ผํ•ฉ > ๋” ๋””ํ…Œ์ผํ•œ ํ‘œํ˜„! ์„ ํ•˜๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ [์›๋ฆฌ] ์›๋ณธ ๋…ธ๋ฉ€๋งต, ๋””ํ…Œ์ผ ๋…ธ๋ฉ€๋งต์„ - '๊ฐ๊ฐ UV ํƒ€์ผ๋ง์„ ๋‹ค๋ฅด๊ฒŒ ๋ถ€์—ฌ' ํ•ด์„œ > "๋ฒ ๋ฆฌ์–ด ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ UV ์ฑ„๋„์— ๋ช‡ ๋ฒˆ์”ฉ ๋ฐ˜๋ณต ์‹œํ‚ฌ์ง€"๋ฅผ ๋…๋ฆฝ์ ์œผ๋กœ ์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋จ. (๐Ÿ”บ ๋ถ€์กฑ) Cf. UV ์ „๊ฐœ๋„ ํ™•์ธ [๊ธฐ๋ณธ ์…‹ํŒ… ์œ„์น˜] [์œ ์šฉํ•œ ์ ] ํฐ ์‚ฌ๋ฌผ์„ ๋ฐฐ์น˜ํ•˜๋ ค๊ณ  ํ•  ๋•Œ, > โญโญโญโญโญ ๋””ํ…Œ์ผ ๋…ธ๋ฉ€์€ 'ํ•„์ˆ˜์ ' โญโญโญโญโญ ๋””ํ…Œ์ผ ๋…ธ๋ง ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด > ์ •๋ง, ๋‹ค๋ฅธ ๋А๋‚Œ์˜ ๋…ธ๋ง ๋””ํ…Œ์ผ์ด ํ‘œํ˜„๋จ. detail normal ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ์…‹ํŒ… ๋ฐฉ๋ฒ• detail normal ์— ํ…์Šค์ณ๋งต ๋„ฃ์–ด์ฃผ๊ธฐ IF detail normal strength ..
3ds Max ๊ธฐ์ดˆ UI (feat. ๋ทฐํฌํŠธ, ๋ฉ”๋‰ด๋ฐ”, ๋‹จ์ถ•ํ‚ค)
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[3D & 2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค]/๋งฅ์Šค, 3ds Max
๋ทฐํฌํŠธ ํ™”๋ฉด ์ปจํŠธ๋กค [๋ทฐํฌํŠธ ์œ„์น˜] [๋ทฐํฌํŠธ ํ™”๋ฉด ์ด๋™] ๋งˆ์šฐ์Šค ํœ  ๋ฒ„ํŠผ ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  > ์›€์ง์ด๊ธฐ [๋ทฐํฌํŠธ ํ™”๋ฉด ํ™•๋Œ€/์ถ•์†Œ] ์Šคํฌ๋กค up / down [ํ™”๋ฉด ๋Œ๋ฆฌ๋Š” ๋ฒ•] alt ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  + ํœ  ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  + ๋Œ๋ฆฐ๋‹ค. [๋ทฐํฌํŠธ ํ™•์žฅ] alt + W ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด ํ™”๋ฉด์ด ์ „์ฒด๋กœ ํ™•์žฅ [๋ทฐํฌํŠธ ์ž‘์—… ์‹œ์  ๋ณ€๊ฒฝ] [orthographic ์ด๋ž€] 3์ฐจ์› ํˆฌ์‹œ๊ฐ€ ์—†๋Š” ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๐Ÿ”บ ์ด๊ฒŒ ์–ด๋–ค ์˜์˜๊ฐ€ ์žˆ๋Š” ๊ฑด์ง€๋Š”, ์กฐ๊ธˆ ๋” ๊ณต๋ถ€ํ•ด๋ณผ ํ•„์š”๊ฐ€ ์žˆ์Œ. [๋ทฐํฌํŠธ view ๊ด€์  ๊ด€๋ จ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค ์ง€์ •] โญ 2021 ๋ฒ„์ „์€ 'customize > hot key editor' ๋กœ ๋“ค์–ด๊ฐ€์•ผ ํ•จ. > right ๊ฒ€์ƒ‰ํ•˜๊ณ  > ์…‹ํŒ… > assign ํ•„์ˆ˜ > ๋ณ€ํ™” ํŒŒ์ผ ์ €์žฅ ํ›„ ์ €์žฅ f4 > ์ด ์„  ๋ณด์˜€๋‹ค / ์•ˆ ๋ณด์˜€๋‹ค. F3 > '๋ฉด' ์„ ๋ณด์˜€๋‹ค / ์•ˆ ๋ณด์˜€๋‹ค ..